| 1 | <!-- TODO: component Game, + handle players + observers connect/disconnect |
| 2 | event = "gameconnect" ...etc |
| 3 | connect/disconnect with sid+name (ID not required); name slightly redundant but easier |
| 4 | |
| 5 | quand on arrive dans la partie, on poll les sids pour savoir qui est en ligne (ping) |
| 6 | (éventuel échange lastate avec les connectés, pong ...etc) |
| 7 | ensuite quand qqun se deco il suffit d'écouter "disconnect" |
| 8 | pareil quand quelqu'un reco. |
| 9 | (c'est assez rudimentaire et écoute trop de messages, mais dans un premier temps...) |
| 10 | --> |