X-Git-Url: https://git.auder.net/?p=vchess.git;a=blobdiff_plain;f=views%2Frules%2FAntiking%2Ffr.pug;h=57ff3fb28278bfbc3114784c37a1d606bdc380dd;hp=839cf2a607e3868b1307140515b223572cd2fdcb;hb=0596f5e7f9a87acbb13445f1bb93e803e9f5ea3c;hpb=c326e657d451c90220edbaa6f09fcb991350524c diff --git a/views/rules/Antiking/fr.pug b/views/rules/Antiking/fr.pug index 839cf2a6..57ff3fb2 100644 --- a/views/rules/Antiking/fr.pug +++ b/views/rules/Antiking/fr.pug @@ -1,49 +1,50 @@ -p.boxed - | Vous disposez d'un roi et d'un "anti-roi". Le roi ne peut pas se retrouver - | en échec à la fin d'un tour, mais l'anti-roi doit lui toujours être en échec. - | Ce dernier capture les pièces de sa couleur. +p.boxed. + Vous disposez d'un roi et d'un "antiroi". Le roi ne peut pas se retrouver + en échec à la fin d'un tour, mais l'antiroi doit lui toujours être en échec. + Ce dernier capture les pièces de sa couleur. -h3 Caractéristiques - -ul - li Échiquier : standard. - li Matériel : un anti-roi additionnel. - li Coups non capturants : standards. - li Coups spéciaux : standards. - li Captures : cas particulier de l'anti-roi (voir ci-dessous). - li Fin de partie : mat ou "anti-mat". - -h3 Bases +p. + Une nouvelle pièce fait son apparition : l'antiroi, noté par la lettre 'A' + sur les diagrammes et PGNs. Cette pièce doit toujour rester en échec + (orthodoxe) : elle est considérée en (anti-)échec lorsqu'elle n'est attaquée + par aucune pièce ennemie. Dans ce cas, l'antiroi doit immédiatement + rejoindre une case attaquée. p. - La nouvelle pièce est royale, et donc ne peut être capturée. - Elle capture les pièces de sa couleur (cela aide à mater l'anti-roi adverse, - mais complique le mat orthodoxe...). - L'anti-roi doit toujours rester en échec (s'il ne peut pas, vous avez perdu). + L'antiroi est une pièce royale, elle ne peut donc pas être capturée. + Elle capture seulement les pièces de sa couleur (cela aide à mater + l'anti-roi adverse, mais complique le mat orthodoxe). figure.diagram-container .diagram | fen:rnbqkbnr/pppppppp/3A4/8/8/3a4/PPPPPPPP/RNBQKBNR c5,d5,e5: figcaption Les cases indiquées ne sont pas des coups d'anti-roi légaux. +ul + li. + Bien que l'antiroi capture les pièces de son camp, il ne met pas + en échec son roi - ni d'ailleurs le roi adverse. + li. + Les rois n'attaquent pas les antirois (de couleur opposée). + En effet ceci permettrait d'appliquer une méthode simple pour ne jamais + être en "anti-échec" : rester collé au roi adverse. + h3 Fin de partie p Il y a deux façons de gagner : ol li Mater le roi adverse li "Anti-mater" l'anti-roi adverse -p ...Ou peut-être faire les deux en même temps ? - p. - Note 1 : bien que l'anti-roi capture les pièces de son camp, il ne met pas - en échec son roi - ni d'ailleurs le roi adverse. + ...Ou faire les deux en même temps, comme sur le diagramme suivant après + 3.Qxf7# (l'antiroi noir était en g3). -p. - Note 2 : les rois n'attaquent pas les anti-rois (de couleur opposée). - En effet ceci permettrait d'appliquer une méthode simple pour ne jamais - être en "anti-échec" : rester collé au roi adverse. +figure.diagram-container + .diagram + | fen:rnbqkbnr/pppp1Qpp/1A6/4p3/4P2a/8/PPPP1PPP/RNB1KBNR h4,e8: + figcaption Après 1.e4 e5 2.Qh5 Ah4?? 3.Qxf7# -h3 Source +h3 Plus d'information p | La