X-Git-Url: https://git.auder.net/?p=vchess.git;a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FMesmer%2Fes.pug;h=371ba39a390f6b4b533ae3f18c77aff7f2a94eda;hp=21203baa5e1f4ec67f253b53f9fd8b326f1f2992;hb=2fac4d67083700a1f1e85ed8662c176c24cdea6b;hpb=f719757530f757dc20ef895b6b96ab2ec520b0ea diff --git a/client/src/translations/rules/Mesmer/es.pug b/client/src/translations/rules/Mesmer/es.pug index 21203baa..371ba39a 100644 --- a/client/src/translations/rules/Mesmer/es.pug +++ b/client/src/translations/rules/Mesmer/es.pug @@ -1 +1,31 @@ -p.boxed TODO +p.boxed + | Las piezas atacadas por el Hipnotizador pueden controlarse. + +p. + Una nueva pieza — el Hipnotizador — puede elegir mudarse + una pieza enemiga que observa, porque luego controla su mente. + El Hipnotizador se mueve como una dama ortodoxa, pero no puede capturar + (excepto por telepatía). Se dice que su víctima está hipnotizada. + +p El Hipnotizador está representado por una dama al revés por ahora. + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:rnbqkbnr/pppppppp/3m4/8/8/3M4/PPPPPPPP/RNBQKBNR: + figcaption Posición inicial determinista. + +p. + La pieza hipnotizada está temporalmente inmovilizada y, por lo tanto, + no puede ser movido por su dueño en el siguiente turno. + +p El juego se gana capturando al Rey o al Hipnotizador oponente. + +h3 Fuente + +p + | Mesmer Chess en + a(href="https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/mesmer-chess.html") + | chessvariants.com + | . + +p Inventor: W. D. Troyka (2003)