X-Git-Url: https://git.auder.net/?p=vchess.git;a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FFugue%2Ffr.pug;h=fd353b650cee6a376f2550d77c31f8702653fa30;hp=21203baa5e1f4ec67f253b53f9fd8b326f1f2992;hb=8fe025db3e9724d6b221481738a7787761793355;hpb=b90120e062404b8c656d4f38e66727df8a7e1c5a diff --git a/client/src/translations/rules/Fugue/fr.pug b/client/src/translations/rules/Fugue/fr.pug index 21203baa..fd353b65 100644 --- a/client/src/translations/rules/Fugue/fr.pug +++ b/client/src/translations/rules/Fugue/fr.pug @@ -1 +1,77 @@ -p.boxed TODO +p.boxed + | Pièces exotiques capturant de manière peu orthodoxe. + +p. + Basé sur Ultima (Baroque) et Rococo, ce jeu comporte des pièces capturant + de manière inhabituelle. Elles sont illustrées puis décrites ci-après. + Elles se déplacent toutes comme une dame orthodoxe — excepté + le Roi et les Pions. + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:wlqksaui/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/IUASKQLW: + figcaption Deterministic initial position. + +p. + L'objectif du jeu est de capturer le roi adverse. + Un joueur n'ayant auun coup à disposition ou provoquant + une triple répétition perd également. + +h3 Description des pièces + +p De gauche à droite côté blancs : +ul + li. + L'Immobiliseur (I) (araignée) immobilise toutes les pièces adverses + adjacentes, sauf un éventuel autre immobiliseur. + li. + Le "Pushme-Pullyu" (U) (gnou) capture les pièces se situant sur sa ligne + de déplacement, soit juste avant la première case soit juste après la + case finale. Il ne peut pas prendre les deux, ceci dit. + li. + L'Archer (A) (arc) capture en "tirant" : il peut supprimer n'importe + quelle pièce ennemie P à sa portée, à condition que + ul + li P se trouve à deux cases ou moins de l'archer, ou, + li. + une pièce amie est à deux cases ou moins de P (en ligne droite), + sans obstacle entre elle et P. + Dans les deux cas l'archer doit avoir un chemin dégagé jusqu'à sa cible. + li. + Le Bouclier (S) protège toute pièce amie à côté de lui : celles-ci ne + peuvent être capturées. Le bouclier ne peut pas capturer. + li Roi et Reine se déplacent et capturent comme aux échecs standard. + li. + Le Sauteur Long (L) (grenouille) capture en sautant par dessus une pièce, + comme aux Dames. Il ne peut capturer qu'une seule pièce ainsi. Il atterrit + sur n'importe quelle case au-delà de sa cible. + li. + L'Échangeur (W) peut échanger sa position avec celle de n'importe quelle + pièce ennemie à sa portée. De plus, s'il se trouve à côté d'une pièce + adverse il peut décider de la capturer par destruction mutuelle : + les deux pièces disparaissent. + +p. + Les Pions (Canons) se déplacent comme un roi, avec une aptitude + supplémentaire. Si une pièce (amie ou non) se trouve juste à côté, + ils peuvent sauter par dessus pour atterrir juste derrière. + Si cette dernière case est occupée par l'adversaire, une capture a lieu. + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:8/8/3p4/3l4/1wLP4/4Q3/1p3q2/8 b4,d6,f2: + figcaption Possibles captures de pion. + +p. + Les pions peuvent se promouvoir, optionnellement, quand ils atteignent la + dernière rangée, seulement en une pièce actuellement hors de l'échiquier. + +h3 Plus d'information + +p + | Voir la + a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/fugue.html") + | page chessvariants + | . + +p Inventeur : Mike Nelson (2004)