X-Git-Url: https://git.auder.net/?p=vchess.git;a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FEmergo%2Ffr.pug;h=e614b343b4cbd713ce3fc77c49f726f8eeb7185e;hp=3a33838b753f9d13b391064047cf5cc9497e36bc;hb=b27300c2951adcc67acbf4b822267dc102895ce3;hpb=85ba3fe59c2e3033873512c7d04dc87857065928 diff --git a/client/src/translations/rules/Emergo/fr.pug b/client/src/translations/rules/Emergo/fr.pug index 3a33838b..e614b343 100644 --- a/client/src/translations/rules/Emergo/fr.pug +++ b/client/src/translations/rules/Emergo/fr.pug @@ -1,2 +1,100 @@ p.boxed - | TODO + | Similaires aux Dames, avec des prisonniers empilés sous les captureurs. + +figure.diagram-container + img.img-center(src="/variants/Emergo/match_2004_U-con.jpg") + figcaption.text-center. + Partie jouée sur une représentation orthogonale + d'un plateau d'Emergo standard 9x9. + +p + | Rien ne disparaît dans ce jeu : les pièces capturées font ensuite partie + | des unités capturantes. Par conséquent, une pièce ou unité sera toujours + | compris comme une combinaison de W pièces (élémentaires) blanches et de + | B pièces noires (élémentaires), avec + br + | W >= 0, B >= 0 et W + B >= 1. + +p + | Le plateau 9x9 est initialement vide. + | Chaque joueur reçoit 12 pièces empilables, "en main". + | À chaque tour, un jour doit choisir une action parmi les suivantes : + ul + li Entrer une nouvelle pièce (W + B = 1) sur le plateau. + li Déplacer une unité d'une case le long des diagonales. + li Capturer quelque chose. + +h3 Coups d'introduction + +p. + Il est interdit d'entrer une pièce de telle façon que l'adversaire puisse + la capturer au tour suivant, à moins qu'une capture était déjà possible. + +p Au premier coup, les blancs ne peuvent pas poser de pièce au point central. + +p. + Si l'adversaire a déjà posé toutes ses pièces en main, alors une + "pièce ombre" entre dans le jeu, constituée de toutes les unités disponibles + (ainsi dans ce cas W + B > 1). + +h3 Captures + +p. + Les captures se déroulent exactement comme aux Dames : en sautant par dessus + une pièce diagonalement adjacente pour atterrir sur une case vide juste + derrière. + Si une capture est possible, alors elle doit être jouée ; dans ce cas + aucune pièce ne peut être introduite sur le plateau. + Si après une capture une autre est possible avec la même pièce, alors elle + doit être jouée — sauf si cela implique un virage à 180 degrés. + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:9/9/2a@1a@4/9/4a@4/3D@5/9/5A@3/6b@2 e3: + .diagram.diag22 + | fen:9/9/2a@1a@4/9/4a@4/3D@5/4ba4/9/9: + figcaption. + Avant et après que les noirs capturent, + sautant à l'emplacement marqué. + Il faut aussi capturer la pièce blanche suivante. + +p. + Les captures peuvent être décrites formellement comme suit. + Si, contrôlée par les blancs, W1/B1 saute par dessus W2/B2 situé en S2 pour + atterrir en S1', alors W1/(B1+1) arrive en S1' tandis que W2/(B2-1) reste + en S2. Si W2 = B2 - 1 = 0, alors rien ne subsiste à l'emplacement de la + pièce capturée. + Pour une pièce noire, inverser W et B. + +p. + En d'autres termes, chaque unité est composée d'une pile de pièces + (élémentaires) amies ou ennemies, les amies étant situées au dessus. + Après chaque capture, les prisonniers dans la pile sont augmentés d'un, + tandis que le nombre de geôliers à l'emplacement de la capture diminue d'un. + +p. + Quand un joueur a à disposition plusieurs chaînes de captures, il doit + sélectionner l'une des plus longues (comme aux Dames) : + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:9/9/2a@1a@4/9/2bb1a@4/3C@5/9/9/9: + figcaption. + Sur https://www.mindsports.nl/ : + les blancs doivent capturer dans le sens horaire. + +p. + On peut sauter par dessus une pièce plusieurs fois, du moment qu'elle + contient au moins une unité ennemie (qui la contrôle). + +h3 Plus d'information + +p + | Vous êtes invités à visiter le + a(href="https://www.mindsports.nl/index.php/arena/emergo/88-rules") + | site des auteurs + | . Les règles sont également décrites sur + a(href="http://www.iggamecenter.com/info/en/emergo.html") iggamecenter + | , où vous pouvez jouer à Emergo. + +p Inventeurs : Christian Freeling et Ed van Zon (1986)