X-Git-Url: https://git.auder.net/?p=vchess.git;a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FEmergo%2Fes.pug;h=24ad1e8bdffd40090750f83a12dfaedf7a8eedff;hp=3a33838b753f9d13b391064047cf5cc9497e36bc;hb=b27300c2951adcc67acbf4b822267dc102895ce3;hpb=85ba3fe59c2e3033873512c7d04dc87857065928 diff --git a/client/src/translations/rules/Emergo/es.pug b/client/src/translations/rules/Emergo/es.pug index 3a33838b..24ad1e8b 100644 --- a/client/src/translations/rules/Emergo/es.pug +++ b/client/src/translations/rules/Emergo/es.pug @@ -1,2 +1,101 @@ p.boxed - | TODO + | Similar a las Damas, con prisioneros apilados debajo de los captores. + +figure.diagram-container + img.img-center(src="/variants/Emergo/match_2004_U-con.jpg") + figcaption.text-center. + Juego jugado en una representación ortogonal + de un tablero de Emergo estándar 9x9. + +p + | Nada desaparece en este juego: las piezas capturadas forman parte de las + | capturando unidades. Por lo tanto, una pieza o unidad siempre estará + | entendido como una combinación de W piezas blancas (elementales) y + | B piezas negras (elementales), con + br + | W >= 0, B >= 0 y W + B >= 1. + +p + | El tablero de 9x9 está inicialmente vacío. + | Cada jugador recibe 12 piezas apilables, "en la mano". + | En cada turno, un jugador debe elegir una de las siguientes acciones: + ul + li Introduzca una nueva pieza (W + B = 1) en el tablero. + li Mueve una unidad un cuadrado a lo largo de las diagonales. + li Capture algo. + +h3 Jugadas de introducción + +p. + Está prohibido introducir una pieza de forma que el oponente pueda + capturarlo en el siguiente turno, a menos que una captura ya fuera posible. + +p. + En el primer movimiento, las blancas no pueden colocar una pieza al + punto central. + +p. + Si el oponente ya ha colocado todas sus piezas en la mano, entonces + "pieza sombra" entra en el juego, que consta de todas las unidades + disponibles (así, en este caso, W + B > 1). + +h3 Capturas + +p. + Las capturas se realizan exactamente como en las Damas: saltando una pieza + diagonalmente adyacente para caer en una casilla vacía justo detrás. + Si una captura es posible, entonces debe jugarse; en este caso + ninguna pieza puede colocarse en el tablero. + Si después de una captura es posible otra con la misma pieza, entonces + debe ser jugado — a menos que implique un giro de 180 grados. + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:9/9/2a@1a@4/9/4a@4/3D@5/9/5A@3/6b@2 e3: + .diagram.diag22 + | fen:9/9/2a@1a@4/9/4a@4/3D@5/4ba4/9/9: + figcaption. + Antes y después de las capturas negras, + saltando a la ubicación marcada. + Tambien hay que capturar la unidad blanca siguente. + +p. + Las capturas pueden describirse formalmente como sigue. + Si, controlado por las blancas, W1/B1 salta sobre W2/B2 ubicado en S2 para + aterriza en S1', luego W1/(B1+1) llega a S1' mientras W2/(B2-1) permanece + en S2. Si W2 = B2 - 1 = 0, entonces no queda nada en la ubicación del + pieza capturada. + Para una pieza negra, invierta W y B. + +p. + En otras palabras, cada unidad está formada por una pila de piezas + (elementales) amigas o enemigas, las amigas se encuentran arriba. + Después de cada captura, los prisioneros en la pila aumentan en uno, + mientras que el número de carceleros en el lugar de captura se reduce en uno. + +p. + Cuando un jugador tiene varias cadenas de capturas disponibles, debe + seleccione uno de los más largos (como en Damas): + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:9/9/2a@1a@4/9/2bb1a@4/3C@5/9/9/9: + figcaption. + En https://www.mindsports.nl/: + las blancas deben capturar en sentido horario. + +p. + Puede saltar sobre una pieza varias veces, siempre que + contiene al menos una unidad enemiga (que la controla). + +h3 Más información + +p + | Le invitamos a visitar el + a(href="https://www.mindsports.nl/index.php/arena/emergo/88-rules") + | sitio de autores + | . Las reglas también se describen en + a(href="http://www.iggamecenter.com/info/en/emergo.html") iggamecenter + | , donde puedes jugar Emergo. + +p Inventores: Christian Freeling y Ed van Zon (1986)