X-Git-Url: https://git.auder.net/?p=vchess.git;a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FCwda%2Fes.pug;h=a5b5ac8511d0e59612db119704b189ad9e561340;hp=bb3cf20d16dc131e0a77e00a5997d6c02202f881;hb=4313762da3237b04f204e121a20cab3ba7bb5dd2;hpb=cee75a57d2f4f89c89d64cefbab55d839a238ed9 diff --git a/client/src/translations/rules/Cwda/es.pug b/client/src/translations/rules/Cwda/es.pug index bb3cf20d..a5b5ac85 100644 --- a/client/src/translations/rules/Cwda/es.pug +++ b/client/src/translations/rules/Cwda/es.pug @@ -1,50 +1,109 @@ p.boxed - | Las piezas negras son reemplazadas por un nuevo equipo, que incluye - | la mayoría de las piezas se estiraron para evolucionar en un solo color. + | Las piezas blancas y negras son reemplazadas por diferentes ejércitos. p. - Los peones negros y el rey mantienen sus movimientos habituales, pero este - no es el caso para las otras piezas: + Los peones y los reyes se mueven como de costumbre, pero normalmente no + las otras piezas. De hecho, antes del inicio del juego debes + seleccionar dos ejércitos, definiendo nuevos movimientos para los + "torres", "caballos", "alfiles" y "damas". + +p Los movimientos de las piezas se describen utilizando estas piezas básicas: ul - li Torre = alfil + dabbabah (D), - li Caballo = wazir + alfil = "phoenix" (H), - li Alfil = ferz + elefante + dabbabah (A), - li Dama = alfil + caballo = "princesa" (S). + li Dabbabah = saltar dos casillas ortogonalmente + li Alfil_A = saltar dos casillas en diagonal + li Wazir = una casilla ortogonalmente + li Ferz = una casilla diagonal + li Three leaper (L3) = saltar tres casillas ortogonalmente + li Narrow knight = Caballo sin "movimientos laterales 2+1" + +p. + Los peones pueden promocionarse en una pieza de cualquier + cuál de los ejércitos presentes. + +h3 Los Batidores Unicolor + +figure.showPieces.text-center + img(src="/images/pieces/Cwda/bd.svg") + img(src="/images/pieces/Cwda/ww.svg") + img(src="/images/pieces/Cwda/bf.svg") + img(src="/images/pieces/Cwda/wc.svg") + +ul + li Torre = alfil_A + dabbabah = "bede" (D), + li Caballo = wazir + alfil = "gofre" (W), + li Alfil = ferz + alfil_A + dabbabah = "fad" (F), + li Dama = alfil + caballo = "cardenal" (C). + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:8/8/8/3D4/8/8/8/8 a8,b7,c6,e4,f3,g2,h1,c4,b3,a2,e6,f7,g8,f5,d3,b5,d7: + .diagram.diag22 + | fen:8/8/8/4w3/8/8/8/8 e6,f5,e4,d5,c7,g7,g3,c3: + figcaption Jugadas del Bede a la izquierda y del Gofre a la derecha. + p. - El Ferz y el Wazir viajan respectivamente como un alfil y una torre, - pero de una casilla solamente. El Elefante y el Dabbabah se mueven - respectivamente de dos casillas como un alfil y una torre, - posiblemente saltando sobre una pieza. + Después del gran enroque, el rey y la torre llegan respectivamente en b1/b8 + y c1/c8 para que la torre permanezca al mismo color. + +h3 Los Caballeros Locos + +figure.showPieces.text-center + img(src="/images/pieces/Cwda/bg.svg") + img(src="/images/pieces/Cwda/wi.svg") + img(src="/images/pieces/Cwda/bt.svg") + img(src="/images/pieces/Cwda/wl.svg") + +ul + li. + Torre = torre hacia adelante y hacia los lados + rey atrás = + "torre de carga" (G), + li Caballo = narrow knight + ferz = "fibnif" (I), + li. + Alfil = caballo hacia adelante + rey lateralmente y hacia atrás = + "caballo de carga" (T), + li. + Dama = torre hacia adelante y hacia los lados + caballo hacia adelante + + rey = "coronel" (L). figure.diagram-container .diagram.diag12 - | fen:8/8/8/3d4/8/8/8/8 a8,b7,c6,e4,f3,g2,h1,c4,b3,a2,e6,f7,g8,f5,d3,b5,d7: + | fen:8/8/8/3i4/8/8/8/8 c7,c3,e7,e3,c4,c6,e6,e4: .diagram.diag22 - | fen:8/8/8/4h3/8/8/8/8 e6,f5,e4,d5,c7,g7,g3,c3: + | fen:8/8/8/4T3/8/8/8/8 c6,d7,f7,g6,d5,f5,d4,e4,f4: figcaption. - Jugadas de la torre negra a la izquierda y del caballo negro a la derecha. + Jugadas del Fibnif a la izquierda, y del Caballo de carga a la derecha. + +h3 Las Reclutas Notables + +figure.showPieces.text-center + img(src="/images/pieces/Cwda/bs.svg") + img(src="/images/pieces/Cwda/wy.svg") + img(src="/images/pieces/Cwda/bh.svg") + img(src="/images/pieces/Cwda/wo.svg") + +ul + li Torre = torre limitada a 4 casillas = "torre corta" (S), + li Caballo = dabbabah + wazir = "torre arbolada" (Y), + li Alfil = dabbabah + ferz + L3 = "medio-pato" (H), + li Dama = torre + caballo = "canciller" (O). figure.diagram-container .diagram.diag12 - | fen:8/8/8/3a4/8/8/8/8 c6,b7,e6,f7,e4,f3,c4,b3,d7,f5,d3,b5: + | fen:8/8/8/3y4/8/8/8/8 d3,b5,d7,f5,c5,d6,e5,d4: .diagram.diag22 - | fen:8/8/8/4s3/8/8/8/8 a1,b2,c3,d4,f6,g7,h8,b8,c7,d6,f4,g3,h2,c6,d7,f7,g6,g4,f3,d3,c4: + | fen:8/8/8/4H3/8/8/8/8 c5,e7,g5,e3,b5,e8,h5,e2,d4,d6,f6,f4: figcaption. - Jugadas del alfil negro a la izquierda, y de la dama negra a la derecha. + Jugadas de la Torre arbolada a la izquierda y del Medio-pato a la derecha. -p. - Los peones pueden ser promovidos a cualquier piezas (incluidos las del - otro equipo) +h3 Ejército Fide -p. - Después del gran enroque, el rey negro llega en b8 y la torre a8 entra en c8, - para permanecer en el mismo color. +p Piezas de ajedrez estándar. h3 Fuente p - a(href="https://www.chessvariants.com/d.betza/chessvar/dan/colclob.html") - | Los "batidores unicolor" + a(href="https://www.chessvariants.com/unequal.dir/cwda.html") + | Ajedrez con diferentes ejércitos. |  en chessvariants.com. p Inventor: Ralph Betza (1996)