X-Git-Url: https://git.auder.net/?p=vchess.git;a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FCheckered1%2Ffr.pug;fp=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FCheckered%2Ffr.pug;h=380f15cef25b8618ca641a401c0ebed19edb10bc;hp=1acf6ae08331ddf9abb2d43964b15b31461e8c8c;hb=af34341d92d47d14f396e7f4adb81f2a7e9d9a61;hpb=fef153df51fe60a5af4c5b2a05e0b1177187bf62 diff --git a/client/src/translations/rules/Checkered/fr.pug b/client/src/translations/rules/Checkered1/fr.pug similarity index 94% rename from client/src/translations/rules/Checkered/fr.pug rename to client/src/translations/rules/Checkered1/fr.pug index 1acf6ae0..380f15ce 100644 --- a/client/src/translations/rules/Checkered/fr.pug +++ b/client/src/translations/rules/Checkered1/fr.pug @@ -61,8 +61,6 @@ ul Les pions échiquetés ne peuvent capturer en passant, puisque pendant que le pion adverse "passait" ils étaient dans le même camp. -p.bold.bigfont Pour jouer, vous pouvez arrêter de lire ici. - h3 Mat ou pat ? p. @@ -85,8 +83,6 @@ p. h2.stageDelimiter Phase 2 -p.warn Cette étape n'est pas (et ne sera probablement jamais) implémentée ici. - p. Au cours de la partie l'un des deux joueurs peut décider de prendre le contrôle des pièces échiquetées. Celles-ci deviennent alors autonomes @@ -95,7 +91,12 @@ p. avec pour but l'élimination du camp échiqueté. Ce dernier peut gagner en matant l'un des deux rois. -h4 Variante de la phase 2 +p. + Pour contrôler les pièces échiquetées, jouez un coup qui "prend le roi + adverse" avec votre roi, puis exécutez un coup. C'est possible seulement + si aucun tel coup ne peut capturer un roi. + +h4 Variante de la phase 2 (non implémentée) p. Un observateur peut à tout moment décider de se joindre à la partie en contrôlant le camp échiqueté. On se retrouve alors dans un jeu à trois