X-Git-Url: https://git.auder.net/?p=vchess.git;a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FAllmate%2Fes.pug;h=9eca21ad1fc56933e9bfa56af753d17d05079bb4;hp=e31b5669bc46ec5d0f802700f66c162a2e95b876;hb=3b6472d76e9acba77776591243d1fd76a9955779;hpb=c3d16e78d99e27ddd294647f8f97751727069d5a diff --git a/client/src/translations/rules/Allmate/es.pug b/client/src/translations/rules/Allmate/es.pug index e31b5669..9eca21ad 100644 --- a/client/src/translations/rules/Allmate/es.pug +++ b/client/src/translations/rules/Allmate/es.pug @@ -2,12 +2,12 @@ p.boxed | Si una pieza es atacada y no puede escapar del ataque, se captura. p. - Cualquier pieza atacada que no pueda escapar de la captura moviéndose, - al capturar al atacante o al interponer una pieza se considera mate: - se elimina del juego. - Tenga en cuenta que tal movimiento no tiene que hacerse: cuando una pieza es - atacada pero sin mate, no se elimina. - Por lo tanto, los reyes y otras monedas pueden permanecer en jaque. + Si se ataca una pieza y ningún movimiento ortodoxo puede evitar su + capturado (en el sentido habitual), se considera matado y se elimina del juego. + Si tal movimiento ortodoxo existe, no necesita ser jugado + (incluso podría ser ilegal porque las capturas normales están prohibidas): + la pieza no se captura. + Por lo tanto, los reyes y otras piezas pueden permanecer en jaque. p. Las piezas no pueden capturar en el sentido habitual, solo a través de