X-Git-Url: https://git.auder.net/?p=vchess.git;a=blobdiff_plain;f=client%2Fclient_OLD%2Fviews%2Frules%2FAtomic%2Ffr.pug;fp=client%2Fclient_OLD%2Fviews%2Frules%2FAtomic%2Ffr.pug;h=4dae5fab9afaba93cc9451c43526e73307442503;hp=0000000000000000000000000000000000000000;hb=625022fdcf750f0aff8fcd699f7e9b89730e1d10;hpb=b955c65b942d09d24b5c3bed0d755d4f2f8f71f1 diff --git a/client/client_OLD/views/rules/Atomic/fr.pug b/client/client_OLD/views/rules/Atomic/fr.pug new file mode 100644 index 00000000..4dae5fab --- /dev/null +++ b/client/client_OLD/views/rules/Atomic/fr.pug @@ -0,0 +1,45 @@ +p.boxed. + Chaque capture engendre une "explosion" faisant disparaître toutes les + pièces avoisinantes - sauf les pions. + +p. + Quand une pièce P capture un ennemi sur la case C, toutes les pièces situées + sur des cases atteignables en un coup de roi depuis C disparaissent, y + compris P elle-même. + Les pions subsistent toutefois : ils doivent être capturés directement. + +p. + Le suicide est interdit. Ainsi, le roi peut toucher le roi adverse et + devenir invulnérable aux échecs, comme sur le diagramme suivant : 1.Rxf5 + est impossible. + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:rnb5/pp4pp/2p5/N4pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2 a5,b7: + .diagram.diag22 + | fen:8/p5pp/2p5/5pK1/3P2k1/8/PP4PP/5R2: + figcaption Gauche : avant 1.Nxb7. Droite : après capture. + +h3 Fin de partie + +p Il y a deux façons de gagner, par ordre décroissant de priorité : +ol + li Faire exploser le roi adverse + li Mater le roi adverse + +p Les explosions ont la priorité : un mat suivi d'une explosion perd. + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:r3kbnr/pp3ppp/3p4/4p3/8/8/PPPPPPPP/R1BQKBNR: + figcaption. + Après les coups 1.Nc3 d6?? 2.Nd5 e5 (forcé pour éviter l'explosion du roi) + 3.Nxc7 + +h3 Plus d'information + +p. + On trouve beaucoup de pages internet au sujet de cette variante (elle est + jouée sur lichess et sur FICS, entre autres). + Celle-ci est née en 1995 sur le German Internet Chess Server (GICS) + à en croire Wikipedia.