X-Git-Url: https://git.auder.net/?p=vchess.git;a=blobdiff_plain;f=TODO;h=7ea4813d40d5b0d537c93793060d31230e4c704f;hp=efdd2596182f853750fa9661e4e350d77778a79c;hb=fd08ab2c5b8931bb8c95cf7e9f2f95122647f991;hpb=edcd679ab1fe609641451586ef1e9484925c4f83 diff --git a/TODO b/TODO index efdd2596..7ea4813d 100644 --- a/TODO +++ b/TODO @@ -1,3 +1,22 @@ +Sur index, introduction menu remplacé par "mes parties", montrant parties (corr) en cours toutes variantes confondues +Dans variant page, "mes parties" peut toujours contenir corr + importées (deux onglets) +En fin de partie (observée ou non), bouton "import game" en + de "download game" ==> directement dans indexedDB +--> sursis de 7 jours pour les parties par correspondance, qui sont encore chargées depuis le serveur + +mat en 2 échiqueté : brnkr3/pppp1p1p/4ps2/8/2P2P2/P1qP4/2c1s1PP/R1K5 +(Bb3+ Kb1 Ba2#) + +// TODO: decodeURIComponent() for GET/DELETE parameters + +1) Finish problems tab +2) Integrate computer play into rules tab +3) Allow correspondance play (no need for P2P: online moves through the server (which also store them)) +4) Write my-games tab (included current/finished/imported) + Use Dexie.js, or anything to store games locally +5) Write room tab + Use this: https://github.com/feross/simple-peer for online games+challenges+chat +6) Test... and publish + Finish rules translation in Spanish + improve existing ones Design: final touch (gain extra space on top, using space on the right) Crazyhouse: center reserves, grey if zero available, numbers superimposed @@ -7,6 +26,7 @@ Increase code line length to 100 or more? (http://katafrakt.me/2017/09/16/80-characters-line-length-limit/) Chat button should be more apparent after game ends (color ?) Reinforce security for problems upload (how ?) + The mode switch between human/computer/friend (+ problem) is a mess (example: finished computer game, ongoing friend game, reload, friend game is unreachable) @@ -22,3 +42,35 @@ Index might still look the same, and variant page would have another tab "Games" Allow challenging a specific player (by his chosen name) But keep the random pairings as main playing way + always playing in ZEN mode, except when accepting an individual challenge. + +style menu : surligner onglet courant + +Interface : + - newGame: une modalBox à paramètres, timeControl, type d'adversaire ==> "new Game") + - friend-->renommé en 'analyse' et devenant un vrai mode analyse (on garde ces trois modes ?) + +problèmes : récupérer 20 ou 50 depuis le serveur, puis les afficher un par un en les analysant directement, +comme sur le site de ProgramFOX ==> présentation unifiée échiquier avec instructions dessus et soluce cachée dessous + +==> il faut pouvoir faire "new Interface(variables)" pour lancer une analyse de problème sans repasser par le mode jeu... + +Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible) +mais permettrait mode analyse (avec bouton "analyse", comme sur ancien site). + +espagnol : jugada ou movimiento ? +fin de la partida au lieu de final de partida ? + +Bouton new game ==> human only. Indiquer adversaire (éventuellement), cadence (ou "infini") +Mode analyse : accessible à tout moment d'une partie (HH, ou computer) terminée. + +Coordonnées sur échiquier: sur cases, à gauche (verticale) ou en bas (horizontale) + +Import game : en local dans indexedDb, affichage dans "Games --> Imported" + +Checkered : si intervention d'un 3eme joueur, initialiser son temps à la moyenne des temps restants des deux autres... + +Mode contre ordinateur : seulement accessible depuis onglet "Rules" (son principal intérêt) + +Hexachess: McCooey et Shafran (deux tailles, randomisation OK) +http://www.math.bas.bg/~iad/tyalie/shegra/shegrax.html +http://www.quadibloc.com/chess/ch0401.htm