X-Git-Url: https://git.auder.net/?p=vchess.git;a=blobdiff_plain;f=TODO;h=06b024ed773a8ed5c63481d726e2c3914cc44505;hp=314c0c724fc1821c86bceffc671f6b56419ad550;hb=8280382ca5ab10e3aabbf92982f9c8cdf16bb6a8;hpb=3ed62725fe47e395793cf952403d61fc9f347eee diff --git a/TODO b/TODO index 314c0c72..06b024ed 100644 --- a/TODO +++ b/TODO @@ -1 +1,46 @@ -PGN text is not selectable on desktop computer (understand why?!) +Finish rules translation in Spanish + improve existing ones +Design: final touch (gain extra space on top, using space on the right) +Crazyhouse: center reserves, grey if zero available, numbers superimposed +Promotions: increase pieces sizes, better background. +Code: use two spaces instead of tabs, everywhere. +Increase code line length to 100 or more? +(http://katafrakt.me/2017/09/16/80-characters-line-length-limit/) +Chat button should be more apparent after game ends (color ?) +Reinforce security for problems upload (how ?) +The mode switch between human/computer/friend (+ problem) is a mess +(example: finished computer game, ongoing friend game, reload, friend game is unreachable) + +Later: +Let choice of time control, allow correspondance play, several games at the same time +==> need to use indexedDB instead of localStorage. Maybe with Dexie https://dexie.org/ +Each user would have a unique identifier stored in the client DB. +Allow to cancel games (if opponent doesn't connect again) +Identity would be browser-based: different games on smartphone, home computer, work computer... (why not ?) +Index might still look the same, and variant page would have another tab "Games" +==> running, and finished (which can be deleted from local memory) +(A true analysis mode could be implemented also, to navigate in completed games --> use a button) +Allow challenging a specific player (by his chosen name) +But keep the random pairings as main playing way + always playing in ZEN mode, +except when accepting an individual challenge. + +style menu : surligner onglet courant + +Interface : + - un menu "jouer" avec sous menus humain, computer, (ou mieux : une modalBox à paramètres, timeControl, type d'adversaire ==> "new Game") + --> cette "modal" doit être affichée par défaut en arrivant sur la page (si pas de chemin renseigné) + --> ou alors non, affichage plutôt des parties en cours (liste avec diags : en 2nd sous-menu "games") + [ friend-->renommé en 'analyse' et devenant un vrai mode analyse (on garde ces trois modes ?) ] + - un menu "joueurs" avec liste "P2P" des connectés (sous-menu de "Jouer" ?) + --> plutôt dans une sorte de "hall" avec liste des connectés ? + - un menu "étudier" avec sous-menus règles, [analyse (également accessible depuis import partie)], problèmes + +problèmes : récupérer 20 ou 50 depuis le serveur, puis les afficher un par un en les analysant directement, +comme sur le site de ProgramFOX ==> présentation unifiée échiquier avec instructions dessus et soluce cachée dessous + +==> il faut pouvoir faire "new Interface(variables)" pour lancer une analyse de problème sans repasser par le mode jeu... + +Importer des parties : nécessite de parser le PGN produit (possible, un peu pénible) +mais permettrait mode analyse (avec bouton "analyse", comme sur ancien site). + +espagnol : jugada ou movimiento ? +fin de la partida au lieu de final de partida ?