p.text-center a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ? |      a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ? p | La variante a(href="/#/variants/Chess960") Chess960 |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non). h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié. - var varlist = [ "Bishopawns", "Discoduel", "Dobutsu", "Knightpawns", "Pawns", "Pawnsking", "Queenpawns", "Rookpawns" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Captures obligatoires p. Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer. - var varlist = [ "Arena", "Capture", "Losers", "Monochrome", "Suicide" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Transformations p En général les pièces se transforment en capturant. - var varlist = [ "Absorption", "Cannibal" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Frontières modifiées p Échiquiers aux bords communiquants. - var varlist = [ "Circular", "Cylinder" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Différents coups de pions p. Tout se déroule comme au jeu orthodoxe, mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle. - var varlist = [ "Berolina", "Diamond", "Vchess" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Armées différentes p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes. - var varlist = [ "Colorbound", "Empire", "Horde", "Orda", "Spartan", "Synochess" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Inspirées par des jeux de ballon p. Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non, qui doit traverser l'échiquier. - var varlist = [ "Ball", "Football", "Rugby" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Nouvelles pièces p. Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites. Certaines sont très puissantes comme l'Amazone, d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle. - var varlist = [ "Capablanca", "Eightpieces", "Fullcavalry", "Grand", "Grasshopper", "Hoppelpoppel", "Omega", "Ordamirror", "Perfect", "Shako", "Tencubed", "Wildebeest" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] p. Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non) peuvent apparaître plus tard dans le jeu : - var varlist = [ "Musketeer", "Schess", "Titan" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Plusieurs pièces royales p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus. - var varlist = [ "Coregal", "Twokings", "Antiking1", "Antiking2" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Captures non orthodoxes p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus. - var varlist = [ "Enpassant", "Rifle", "Zen" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] p. Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture. - var varlist = [ "Allmate1", "Allmate2", "Baroque", "Dynamo", "Fugue", "Interweave", "Rococo", "Maxima" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Pièces changeant de camp, pièces partagées p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie. - var varlist = [ "Benedict", "Checkered1", "Checkered2", "Otage", "Pacifist1", "Pacifist2", "Pacosako" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Information incomplète p. Une part de spéculation est requise pour ces variantes, où certaines informations sur le jeu sont cachées. - var varlist = [ "Apocalypse", "Dark", "Hidden", "Hiddenqueen", "Synchrone1", "Synchrone2" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Facteurs aléatoires p. Ces jeux incluent des effets aléatoires, qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :) - var varlist = [ "Chakart", "Dice" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Inspirées par le déplacement du cavalier p. Variantes basées sur le coup de cavalier, qui augmente ou transforme les capacités des pièces. - var varlist = [ "Balaklava", "Knightmate", "Knightrelay1", "Knightrelay2" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Arrangement initial inhabituel p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie. - var varlist = [ "Doublearmy", "Upsidedown", "Pawnmassacre" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Variantes "faciles" : règles simples p. Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées, ce qui donne un jeu très similaire. - var varlist = [ "Coronation", "Freecapture", "Pocketknight" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] p ...Ou mène à des stratégies très différentes : - var varlist = [ "Antimatter", "Atomic1", "Atomic2", "Brotherhood", "Checkless" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Échiquier initialement vide p. Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide. - var varlist = [ "Parachute", "Screen" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Repositionnement p. Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier, soit immédiatement soit plus tard dans la partie. - var varlist = [ "Clorange", "Crazyhouse", "Madhouse", "Rampage", "Recycle", "Shogun", "Teleport" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Immobilisation p Les pièces peuvent être paralysées ou contrôlées dans certaines circonstances. - var varlist = [ "Hypnotic", "Isardam", "Koopa", "Madrasi", "Mesmer" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Variantes régionales et historiques p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps. - var varlist = [ "Janggi", "Makpong", "Makruk", "Minishogi", "Minixiangqi", "Shatranj", "Shogi", "Sittuyin", "Xiangqi" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Course de rois p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi. - var varlist = [ "Racingkings", "Royalrace" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Plusieurs coups par tour p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour. - var varlist = [ "Avalanche", "Doublemove1", "Doublemove2", "Progressive1", "Progressive2" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Une seule pièce puissante face à une armée p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière. - var varlist = [ "Maharajah", "Monster" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Échange des positions des pièces p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées. - var varlist = [ "Joker", "Suction", "Swap", "Switching" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Objectif différent p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement). - var varlist = [ "Alapo", "Castle", "Crossing", "Extinction", "Threechecks", "Kinglet", "Koth", "Squatter1", "Squatter2" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Hors Échecs p Quelques jeux a priori sans liens avec les échecs. - var varlist = [ "Atarigo", "Avalam1", "Avalam2", "Emergo", "Fanorona", "Gomoku", "Konane", "Yote" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Divers p. Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont l'unique représentant de leur type sur ce site. - var varlist = [ "Alice", "Ambiguous", "Bario", "Bicolour", "Evolution", "Forward", "Fusion", "Gridolina", "Hamilton", "Kingsmaker", "Magnetic", "Refusal", "Relayup", "Rollerball", "Selfabsorb", "Takenmake", "Wormhole1", "Wormhole2" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]