p.boxed | Deux nouvelles pièces : le chameau et le gnou. | Plus grand échiquier. | Règles usuelles avec quelques adaptations. p. Deux nouvelles pièces font leur apparition sur un échiquier de taille 10x11 : Le chameau et le gnou, respectivement notés C et W (d'après le terme anglais). Le chameau se déplace comme un cavalier mais avec un saut initial plus long : 3 cases au lieu de 2 (puis une case dans une direction orthogonale). Le gnou cumule les déplacements du cavalier et du chameau. p On gagne en matant ou en patant le roi adverse. figure.diagram-container .diagram | fen:11/11/11/11/11/4C6/11/11/11/11 f2,h4,h6,f8,d8,b6,b4,d2: figcaption Cases atteignables par le chameau blanc en e5. h3 Coups spéciaux p. Le roque est possible, et plus souple que dans le jeu orthodoxe : le roi peut sauter d'un nombre quelconque de cases (libres) vers la tour, qui se retrouvera à côté de lui de l'autre côté. p. Un pion arrivé sur la dernière rangée se promeut en une dame ou un gnou seulement. h3 Source p | La a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/wildebeest.html") | variante Wildebeest |  sur chessvariants.com. p Inventeur : R. Wayne Schmittberger (1987)