p.boxed. Après chaque capture, vous devez jouer encore avec la pièce capturante, se déplaçant alors comme la pièce capturée. p. Une fois qu'elle a capturé, une pièce doit immédiatement jour un coup non-capturant depuis la case de capture, en se déplaçant comme la pièce capturée. Si aucun tel coup n'est possible, alors la capture est illégale. Par exemple, sur le diagramme suivant après 4.Bxc6 le fou aura un coup de cavalier à exécuter, arrivant sur l'une des cases a5, b4, d4, e7 ou b8. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/1B2p3/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R: .diagram.diag22 | fen:r1bqkb1r/pppp1ppp/5n2/B3p3/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R: figcaption Gauche: avant Bxc6. Droite: après Bxc6,Ba5 p. Une promotion peut survenir quand un pion arrive sur la dernière rangée suite à un coup Take & Make ("Prend & Fait"). Un pion peut aussi capturer sur la dernière rangée : il est promu, et effectue immédiatement un coup comme l'unité capturée. p. Note : Le roi peut être en échec après une capture, et couvrir celui-ci à l'aide du coup "comme-capturé" à suivre, comme illustré sur le diagramme. figure.diagram-container .diagram | fen:rnbq2nr/ppp2ppp/4p3/3p4/1k1P4/P1N2N2/1PP1PPPP/R2QKB1R c3: figcaption Le roi peut prendre le cavalier et ensuite aller en a4, b5 ou e4. p. Les échecs s'entendent comme dans le jeu orthodoxe : après la capture imaginaire du roi adverse, la pièce donnant échec n'aurait pas à exécuter un coup de roi. figure.diagram-container .diagram | fen:r1bqkbnr/1ppppppp/2n2N2/p7/8/8/PPPPPPPP/R1BQKBNR: figcaption Le roi noir est en échec. h3 Source p | Ces règles sont légèrement modifiées depuis la définition donnée a(href="http://www.strategems.net/sections/fairy_defs.html") sur cette page | . (Tapez 'take' dans le champ de recherche).