p.boxed. La plupart des pièces semblent familières mais se comportent différemment. Elles se déplacent en général comme une dame orthodoxe, mais capturent selon des règles assez complexes. p. Cette variante provient d'une tentative de résoudre des problèmes avec la variante baroque, qui "favorise la défense à l'attaque, et manque de clarté" (cf. l'introduction des règles Rococo, en lien au bas de cette page). h4 Nom des pièces p. Les noms des pièces se rapportent à leur manière de capturer, celle-ci étant décrite plus bas. ul li Pion : Pion Canon li Tour : Échangeur li Cavalier : Sauteur Long li Fou : Caméléon li Dame : "Pushme-Pullyu" li Roi : Roi (la même pièce qu'aux échecs standards) p. En outre, une nouvelle pièce est ajoutée : l'immobiliseur, noté 'M'. Il est représenté par une tour inversée : figure.diagram-container .diagram | fen:91/91/91/5m4/91/91/91/4M5/91/91: figcaption Immobiliseurs en e3 et f7. p. L'échiquier est de taille 10x10 pour faciliter les captures, comme expliqué ci-après. h3 Coups non capturants p Le roi se déplace (et capture) comme d'habitude. p. Les Pions Canons se déplacent sans capturer de deux manières : soit d'une seule case dans n'importe quelle direction, ou bien en sautant par dessus une pièce adjacente pour se retrouver juste derrière elle. figure.diagram-container .diagram | fen:91/91/91/91/4b5/4P5/5Q4/91/91/91 e4,d4,d5,d6,f6,f5,e7,g3: figcaption Cases où le pion peut aller (sans capturer). p Toutes les autres pièces se déplacent comme une dame orthodoxe. p. Quand une pièce est à côté d'un immobiliseur ennemi, elle ne peut pas bouger mais un coup spécial "de suicide" est possible : elle peut disparaître en "capturant" l'immobiliseur (pour déclencher le coup via l'interface). h3 Coups capturants p. Comme dit plus haut, le roi capture comme d'habitude. Cependant, les autres pièces capturent différemment - quand elles le peuvent. En effet l'immobiliseur ne peut pas capturer, et l'échangeur ne peut prendre qu'une pièce adjacente. Dans ce cas il sort de l'échiquier après la capture. p. Le bord de l'échiquier ne peut être atteint que par capture, seulement si arriver ici est l'unique façon d'effectuer une certaine prise, et s'il n'existe pas d'autres telles captures avec une longueur de coup plus petite. La longueur d'un coup est la distance entre les cases de départ et d'arrivée. h4 Pions (Cannons) p. Les pions canons capturent en sautant par dessus une pièce adjacente, atterissant sur une pièce ennemie juste derrière. figure.diagram-container .diagram | fen:91/91/91/4p5/4b5/1rB1P5/5Q4/2p3q3/91/91 e7,g3: figcaption Possibles captures du pion. h4 "Pushme-Pullyu" (Dame) p. La dame capture sur la case située juste après celle où elle s'arrête (à supposer qu'une pièce adverse s'y trouve), et aussi sur la case initialement située juste derrière elle. C'est une combinaison du Retireur et de l'Avanceur, comme décrits sur la page des règles sur chessvariants (voir le lien en bas de page). figure.diagram-container .diagram | fen:91/91/91/91/2bQ4r1/91/91/91/91/91 h6: figcaption. Tout coup vers la droite capture le fou ; seulement le coup sur la marque capturera aussi la tour. h4 Tour (Échangeur) p. La tour peut échanger sa position avec n'importe quelle pièce ennemie dans la ligne d'attaque d'une dame orthodoxe, comme illustré ci-dessous. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:91/91/7k2/91/91/91/2n7/2R7/91/91: .diagram.diag22 | fen:91/91/7R2/91/91/91/2n7/2k7/91/91: figcaption Avant et après l'échange tour-roi. p. De plus, si la tour se trouve à côté d'une pièce adverse (comme le cavalier ici), elle peut choisir de le capturer par une attaque "kamikaze" : en effet elle s'auto-détruit pendant l'action. h4 Autres pièces p. Le Sauteur Long, l'Immobiliseur et le Caméléon se comportent comme dans la variante Baroque jouable sur ce site : référez-vous au descriptif des règles. Il n'y a qu'un seul changement au sujet des règles d'immobilisation, plus simples ici : les pouvoirs des immobiliseurs ne sont pas annulés par les caméléons. h3 Fin de la partie p. La partie s'achève par mat ou pat comme aux échecs standards. Faites juste attention aux règles de capture :) h3 Source p La a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/rococo.html") variante Rococo |  sur chessvariants.com. p Inventeurs : Peter Aronson et David Howe (2002)