p.boxed | "Capturer" une pièce crée une union, que votre adversaire peut encore | utiliser sur son tour. Entrez dans une union pour délivrer votre pièce. p. Le nom de la variante signifie "Les Échecs de la Paix" en Esperanto. Paco-Sako a été inventée par Felix Albers en 2017, et développée ensuite également par Rolf Kreibaum et Raimond Fluijt. p | Vous pouvez en apprendre plus sur l'histoire de la variante et acheter | de jolies pièces (et échiquiers) dédiées sur le site officiel a(href="http://pacosako.com/") pacosako.com | . La variante est jouable en ligne sur a(href="http://pacoplay.com/") pacoplay.com | . Vous êtes invités à plutôt aller y jouer là-bas :-) | En outre, les dessins des unions sont plus mignons. h3 Règles de base p. Il n'y a pas de captures dans ce jeu : seulement des unions de pièces, qui sont délivrées quand d'autres pièces amies les remplacent. L'objectif est de créer une union avec le roi adverse. J'aime penser aux unions en terme de "pièces dansant ensemble", donc les deux termes seront utilisés sur cette page. figure.showPieces.text-center img(src="/images/pieces/Pacosako/wc.png") img(src="/images/pieces/Pacosako/bc.png") img(src="/images/pieces/Pacosako/bt.png") img(src="/images/pieces/Pacosako/wv.png") figcaption Quelques pièces unions. p. À chaque tour, un joueur sélectionne l'une de ses pièces ou une pièce-union ; notons la A. ul li. Cas 1 : A est une pièce dansante. Alors, elle ne peut que se déplacer vers une case vide selon le type de notre pièce. li. Cas 2 : A est une pièce standard. Elle peut alors être déplacée n'importe où sauf sur nos propres pièces (normales). "Capturer" une pièce ennemie crée une union composée des deux pièces. "Capturer" une union libère notre pièce s'y trouvant, et celle-ci doit être déplacée immédiatement par le même joueur. Elle peut à son tour délivrer d'autres pièces, suivant ainsi une chaines d'unions. p | Ceci peut paraître indigeste à première lecture, mais c'est plus simple | que ça en a l'air. Voyez par exemple cette a(href="https://www.youtube.com/watch?v=tQ2JLsFvfxI") vidéo de gameplay | , ou une autre de la même chaîne YouTube. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:4k3/8/2q5/8/4O3/2w2B2/8/5K2: .diagram.diag22 | fen:4k3/8/2Y5/8/4s3/2S5/8/5K2: figcaption Avant et après le coup "chaînant" Bxe4, Ne4xc3, Qc3xc6. h3 Coups spéciaux, notes additionnelles p. "Capturer" une union en passant libère notre pièce dansante depuis la case intermédiaire. p. Une promotion a lieu quand n'importe quel pion (éventuellement en union) atteint sa dernière rangée. p. Le roque est interdit si une attaque directe ou "chaînée" existe sur n'importe quelle case sur le chemin du roi. Cependant, les attaques sur le roi (directes ou chaînées) sont ignorées le reste du temps : vous pouvez vous mettre ou rester en "échec". figure.diagram-container .diagram | fen:r1q1k2r/p1Pb1ppp/5n2/1f1p4/AV5P/2dDP3/P2B1PP1/R3K1NR: figcaption. Les noirs ne peuvent pas roquer à cause de la chaîne Bxc3, c3xb5, b5xb4, b4xf8 h3 Règles non-officielles p. J'ai effectué quelques ajouts, globalement pour compliquer la défense. Ils ne font pas partie des règles officielles. ul li. Annuler un coup d'union est interdit. Par exemple, si un fou danse avec une dame, et effectue un déplacement de e5 en g3, l'autre joueur ne peut pas la replacer en e5 immédiatement après. li. Les pions peuvent avancer de deux cases seulement s'ils n'ont jamais bougé (par eux-mêmes ou comme membre d'une union). li. Si vous formez une union avec votre roi mais terminez par danser avec le roi adverse à l'autre bout de la chaîne, la partie est nulle. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:r2qk2r/pbpe1pp1/np5p/2b1p3/4P1t1/2N3K1/PPPP1PPP/R1B3NR: .diagram.diag22 | fen:r2qX2r/pbpf1pp1/np5p/2b1p3/4P1u1/2N5/PPPP1PPP/R1B3NR: figcaption Avant et après Kxg4, g4xd7, d7xe8 1/2 h3 Plus d'information p | Les auteurs ont écrit a(href="/variants/Pacosako/manual.pdf") un manuel |  avec bien plus de diagrammes et d'explications. | Voir aussi les règles a(href="https://www.chessvariants.com/rules/paco-shako") | sur chessvariants.com | .