p.boxed | Deux nouvelles pièces sont introduites parmi sept disponibles. p | Les Échecs Mousquetaires furent inventés par Zied Haddad en 2011. | Vous pouvez lire les règles et commander | des jeux de pièces féériques sur le a(href="https://musketeerchess.net/home/index.html") site officiel | . La a(href="https://www.jocly.com/#/games") zone de jeu |  correspondante permet de jouer à (vraiment) beaucoup de jeux, | avec de jolies pièces 3-D. Elle semble limitée à des matchs contre l'IA, | mais cela va changer. figure.showPieces.text-center img(src="/images/pieces/Musketeer/wd.svg") img(src="/images/pieces/Musketeer/ww.svg") img(src="/images/pieces/Musketeer/wx.svg") img(src="/images/pieces/Musketeer/we.svg") img(src="/images/pieces/Musketeer/wh.svg") img(src="/images/pieces/Musketeer/wf.svg") img(src="/images/pieces/Musketeer/wy.svg") figcaption Nouvelles pièces pour les Échecs Mousquetaires. h3 Résumé des règles p. Au tout premier coup de la partie, les blancs doivent choisir une pièce qui sera plus tard introduite dans le jeu. Jouez ce coup depuis la réserve sous l'échiquier vers une case vide. Ensuite, les noirs doivent faire de même avec une autre pièce parmi celles qui restent. p. Au second coup, les blancs amènent la première pièce sélectionnée (toujours depuis la réserve) vers n'importe quelle case de leur première rangée. Ensuite les noirs procèdent de même pour leur première pièce, et au troisième tour un emplacement est choisi pour la seconde pièce sélectionnée. p. Le jeu se déroule alors normalement, suivant les règles des échecs orthodoxes. Cependant, quand une pièce où vous avez placé une unité supplémentaire se déplace pour la première fois, la nouvelle pièce entre en jeu sur la case de départ — comme aux Échecs Seirawan. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:rnbs2or/ppp2ppp/3bp3/3pN3/k2P3P/6P1/PPP1PP2/RMBQKC1R: .diagram.diag22 | fen:rnbs2or/ppp2ppp/3bp3/3pN3/k2P3P/2N3P1/PPP1PP2/RXBQKC1R: figcaption Avant et après Nc3, une Licorne apparaît en b1 : échec double. h3 Déplacement des nouvelles pièces p | Ils sont détaillés par exemple sur la a(href="https://www.chessvariants.com/rules/musketeer-chess") | page chessvariants | , mais on résume leur comportement ici aussi. | "Fou[X]" indique une pièce se déplaçant comme un fou à portée limitée, | restreint à X cases dans n'importe quelle direction diagonale. ul li Léopard (L) = Cavalier + Fou[2] li Canon (C) = Roi + Wide Knight + Dabbabah li Licorne (U) = Cavalier + Chameau li Éléphant (E) = Roi + Alfil + Dabbabah li Faucon (H) = Saute 2 ou 3 cases dans n'importe quelle direction li Forteresse (F) = Narrow Knight + Dabbabah + Fou[3] li Araignée (S) = Cavalier + Dabbabah + Fou[2] p Avec ul li Alfil = saute de 2 cases en diagonale li Dabbabah = saute de 2 cases orthogonalement li a(href="http://gambiter.com/chess/variants/Tripper_chess.html") Tripper |  = saute de 3 cases en diagonale li Chameau = Cavalier allongé, 3 cases dans une direction puis 1 sur le côté li. Wide Knight et narrow Knight : Cavalier restreint, voir l'image ci-dessous. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:8/8/8/3N4/8/8/8/8 b6,b4,f6,f4: .diagram.diag22 | fen:8/8/8/8/4N3/8/8/8/8 d6,f6,d2,f2: figcaption Déplacements du Wide Knight (gauche) et Narrow Knight (droite). p. Note: le Dragon, le Chancelier et l'Archevêque ont été retirés, car ces pièces sont déjà présentes dans d'autres variantes, et, elles sont un peu trop puissantes — surtout le Dragon.