p.boxed. Las blancas solo tienen seis peones y un rey, pero hacen dos movimientos a cada turno. figure.diagram-container .diagram | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/1PPPPPP1/4K3: figcaption Posición inicial estándar p. El ejército blanco puede parecer demasiado pequeño, pero el poder de jugar dos veces seguidas y no debe subestimarse. En cada turno las blancas juegan dos jugadas sin ninguna restricción. El objetivo es capturar al rey. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:rbbknn1r/1p2pp1p/2p3qK/p2p2p1/2PPP3/8/5P2/8: .diagram.diag22 | fen:3rq3/1p4p1/1k1pKp2/3P1P1n/p7/5n2/8/8: figcaption Izquierda: no es una jaque mate! Derecha: un "Monster-mate". p | La posición del diagrama de la izquierda se ve bien como un jaque mate, | pero las blancas pueden tomar la dama y volver llevar en h6. Finalmente, | las blancas a veces pueden dar jaque mate de una manera inusual como se | muestra en el siguiente diagrama encontrado a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Monster_chess") en Wikipedia | . El rey negro no tiene forma de escapar de la captura porque las blancas | hacen dos movimientos (la amenaza es 2.d7, dxe8). figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:4k3/8/4P3/8/3P4/8/2q5/7K: .diagram.diag22 | fen:4k3/8/3PP3/8/8/8/2q5/7K: figcaption. Izquierda: antes de 1.d5,d6. Derecha: después de esta jugada, es jaque mate. h3 Más información p | Ralph Betza analiza esta variante y el doble movimiento en a(href="https://www.chessvariants.com/d.betza/chessvar/muenster.html") | esta página | . Por tanto, cuatro peones parece poco. Lo más probable es que ocho sean | demasiados, por lo que los juegos comienzan aquí con seis peones blancos. | Esto podría ajustarse (¿a 5 tal vez?) con el tiempo o partidas de | computadora. En cualquier caso, la variante también se puede jugar a(href="https://greenchess.net/rules.php?v=monster") en greenchess.net | .