p.boxed | Ajedrez coreano, con un juego de piezas diferente al ajedrez ortodoxo. p. Las piezas se colocan en intersecciones en lugar de en el centro de casillas. El efecto es solo estético, no hay impacto en la descripción de los movimientos. p | La posición inicial es casi la misma que al a(href="/#/variants/Xiangqi") Xiangqi | , a excepción de los reyes que se encuentran en el centro de los palacios. | Además, en el primer movimiento puede optar por intercambiar las | posiciones del caballo y elefante: de un lado o de ambos. p Más precisamente, a primera jugada: ul li Las blancas pueden mantener la posición original al pasar, o li | intercambie las posiciones del elefante y el caballo en un lado, luego ul li saltando su turno (llevando a su rey sobre el rey opuesto), o li intercambiar las posiciones en el otro lado también. p Entonces le toca al negro hacer lo mismo, y despues comienza el juego. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:rnea1aenr/4k4/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/4K4/RNEA1AENR: .diagram.diag22 | fen:rnea1aner/4k4/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/4K4/RENA1AENR: figcaption Izquierda: posición inicial. Derecha: después del reordenamiento. h3 Movimientos de piezas ul li. El Rey se mueve a lo largo de las líneas del palacio y no puede dejar este zonificado. Lo mismo ocurre con los Asesores. A diferencia de Xiangqi, los reyes pueden enfrentarse en una columna, pero si esta situación dura dos medios movimientos el juego se declara empate: "bikjang". li. Los Torres ("carros") y los Caballos se mueven como en ajedrez ortodoxo, pero el caballo no salta: avanza primero un cuadrado ortogonalmente, luego un paso en diagonal. Si el primero está ocupado, el movimiento es imposible. li. Los Elefantes se mueven como caballos, pero caminan por una plaza más en la misma dirección diagonal: aterrizan en el esquina opuesta de un rectángulo de 2 x 3, y las casillas intermedias deben estar libres. li. Los Cañones se mueven como torres pero necesitan una pieza en su camino para saltar primero. Es decir, no pueden moverse en columnas o filas vacías. Solo pueden alcanzar los cuadrados detrás del primer obstáculo. Además, un cañón no puede saltar ni capturar otro cañón. li. Los Peones se comportan como peones promocionados de Xiangqi: mueva una casilla hacia adelante o hacia los lados. p. Los cañones, torres y peones también pueden moverse a lo largo de las diagonales del palacio. También es posible pasar en lugar de jugar un movimiento. Dos pases consecutivos equivalen a un empate. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:4r4/9/4n4/9/9/2r1Cr2c/9/4C4/9/9 a5,b5,e9,e10,g5,h5: .diagram.diag22 | fen:9/9/2r6/9/9/4EP3/3p5/5p3/9/9 b7,b3,c2,c8,g8: figcaption Izquierda: jugadas del cañón. Derecha: jugadas del elefante. h3 Valor de las piezas p Estos son los valores oficiales: table tr th Pieza th Valor tr td Carrito td 13 tr td Canon td 7 tr td Caballo td 5 tr td Elefante td 3 tr td Asesor td 3 tr td Peón td 2 h3 Más información p | Esta variante se puede jugar en a(href="https://www.pychess.org/variant/janggi") | pychess-variants | . Consulte también la página de Wikipedia.