p.boxed | Tous les 20 coups, la plupart des cases vides gèlent | et les pièces isolées disparaissent. p | Ice Age est a(href="https://www.chessvariants.com/boardrules.dir/iceage.html") | une variante |  inventée par Köksal Karakus en 2000. | On peut aussi y jouer sur a(href="https://brainking.com/en/GameRules?tp=100") brainking.com | . figure.diagram-container .diagram | fen:rnbqkbnr/pppppppp/cccccccc/cccccccc/cccccccc/cccccccc/PPPPPPPP/RNBQKBNR: figcaption Position initiale déterministe p. Si l'échiquier est rempli de blocs de glace, vous ne pouvez bougez qu'en les capturant. Ceux-ci se comportent comme des pièces normales, immobiles. p. Immédiatement après le 20eme coup noir (et avant le 21 coup blanc), "l'âge de glace arrive" : ul li. toutes les cases vides gèlent, sauf celles orthogonalement entourées de pièces. li. toutes les pièces qui ne sont pas adjacentes à une autre pièce (amie ou ennemie) disparaissent. p. Si un seul roi subsiste, l'autre camp perd. Mais si les deux ont disparu, alors la partie est nulle. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:2rq1rk1/3bpp2/1c1p1bP1/1p2n3/4P2P/1NN2P1c/PPPQ4/1K1R3R: .diagram.diag22 | fen:cccq1rkc/cccbppcc/cccp1bPc/ccccnccc/ccccPccc/cNrccPcc/PPPQcccc/1K1Rcccc: figcaption Avant et après 20...Rxc3 p. Ensuite, tous les 20 coups l'âge de glace revient : après le 40eme, 60eme, etc. Cette condition exceptée, la partie suit les règles FIDE des échecs, sans les nulles par répétition : en effet, comme l'auteur le fait remarquer, on peut parfois gagner en "attendant que le roi adverse gèle".