p.boxed | Les pièces peuvent fusionner et également être divisées dans | certaines circonstances. p. Les Échecs Fusion se jouent comme le jeu habituel, aux exceptions suivantes près : h3 Fusion p. Une pièce non royale simple (Fou, Cavalier, ou Tour) peut se combiner avec une autre pièce simple du même camp (incluant le Roi) en se déplaçant vers sa case. p La pièce combinée évolue comme l'une ou l'autre des pièces réunies : ul li Roi + Fou = Pontife li Roi + Tour = Roi Dragon li Roi + Cavalier = Roi Cavalier li Fou + Tour = Dame li Fou + Cavalier = Paladin li Tour + Cavalier = Maréchal p Une pièce ne peut pas être combinée avec ul li une autre pièce du même type, li une pièce appartenant à l'adversaire, li une pièce composée. p. Un Roi ne peut pas se déplacer pour se combiner avec une pièce, mais une pièce peut effectuer le déplacement menant à la fusion. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:r1bqkbnr/pp1ppppp/2n5/2p5/4P3/5N2/PPPPBPPP/RNBQK2R: .diagram.diag22 | fen:r1bqkbm1/pp1ppppp/2n5/2p5/4P3/5D2/PPPP1PPP/RNBQK2R: figcaption Avant et après les coup BxNf3 et RxNg8. h3 Fission p. Une pièce composée non attaquée peut se diviser en déplaçant une de ses composantes, selon son type de mouvement, vers une case vide. ul li Une Tour se séparant d'une pièce doit s'éloigner via un coup de Tour. li Un Fou se séparant d'une pièce doit s'éloigner suivant un coup de Fou. li. Un Cavalier se séparant d'une pièce doit s'éloigner suivant un coup de Cavalier. li Un Roi se séparant d'une pièce doit s'éloigner via un coup de Roi. p La pièce composée est remplacée par la composante ne partant pas. h3 Autres détails p Toute pièce ayant participé à une fission ou fusion ne peut plus roquer. p Les pions sont promus en Tour, Fou ou Cavalier seulement. p. L'objectif est de mater la pièce adverse actuellement royale, celle-ci pouvant être un Roi, un Pontife, Un Roi Dragon ou Roi Cavalier. p. Une pièce royale se déplaçant au-delà d'une case ne doit pas passer par des cases attaquées. Concernant le Roi Cavalier, un coup de Cavalier s'entend comme un premier pas orthogonal avant un virage diagonal, ou vice-versa. Si les deux espaces pouvant être traversés afin d'atteindre une case sont en échec, il ne peut pas se rendre sur cette case. Cependant, cela ne l'empêche pas de donner échec ou d'attaquer une pièce. figure.diagram-container .diagram | fen:r3br2/c2p4/1pd2pqp/p1B5/1D1P1QP1/8/PPP1P2P/2RG2N1 c8: p. Sur le diagramme ci-dessus, le seul coup non séparant du Roi Cavalier est vers c8. En effet, a6 et b6 sont attaquées. b8 aussi, mais pas b7. h3 Plus d'information p | Voir la a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/fusion.html") | page chessvariants | . p Inventeur : Fergus Duniho (1999)