p.boxed | Le joueur qui commence a un jeu de pièces différent, se déplaçant | généralement comme une dame mais capturant (presque) comme d'habitude. figure img.img-center(src="/variants/Empire/Board.png") figcaption.text-center Position initiale déterministe. p. Les Échecs de l'Empire sont une variante élaborée en 2020 par Couch Tomato, le troisième jeu asymétrique. Cette variante met en scène l'armée de "l'Empire" (or) contre l'armée initiale usuelle (le "Royaume", noir). Les pièces de l'Empire se déplacent en général comme des dames mais capturent différemment, et c'est ce qui fait l'originalité de la variante. h3 Règles générales ol li L'Empire (or) joue le premier coup. li L'Empire ne peut pas roquer. li. Comme les pions de l'Empire démarrent sur la troisème rangée, ils ne disposent pas du saut de deux cases et ne peuvent donc pas être capturés en passant. li Les pions de chaque camp sont promus en dames (orthodoxes). li. On peut gagner en amenant le roi sur la dernière rangée sans être en échec. Cette situation s'appelle le "mat de camp". li Le pat ainsi que la répétition de coups signifie la défaite. li. Le Roi et le Kaiser (Empereur) ne doivent jamais se retrouver face à face sur une colonne ou une rangée. h3 Pièces impériales p. Cinq nouvelles figures sont unique à l'Empire : les Tours de Siège, les Aigles, les Cardinaux, le Duc et les Soldats. Les pièces du premier rang sont toutes plus fortes que leurs homologues du Royaume, à l'exception du Duc. ul li. Kaiser (K) — L'Empereur est appelé Kaiser et a un symbole différent, mais le changement est purement esthétique et thématique : il se comporte comme un roi orthodoxe. li. Soldat (S) — Les Soldats sont les deux pièces ressemblant à des pions initialement au centre de la troisème rangée. Ils se déplacent d'une case à la fois vers l'avant, ou latéralement. p. Les pièces restantes sont "divergentes": elles se déplacent et attaquent différemment (comme le font les pions). Les pièces impériales se déplacent comme des dames mais attaquent comme leur homologues du Royaume, excepté pour les Ducs. ul li. Tour de Siège (T) — La TOur de Siège, ou simplement Tour, capture comme une tour orthodoxe. li Aigle (E) — L'Aigle capture comme un cavalier. li Cardinal (C) — Le Cardinal capture comme un fou. li Duc (D) — Le Duc capture comme un roi. figure img.img-center(src="/variants/Empire/EagleMoves.png") figcaption.text-center Coups de l'Aigle (vert) & captures (rouge). h3 Valeurs des pièces p Les valeurs simplifiées suivantes sont utilisées par l'ordinateur : table tr th Pièce du royaume th Valeur th Pièce impériale th Valeur tr td Pion td 1 td Pion td 1 tr td Dame td 9 td Duc td 4 tr td Fou td 3 td Cardinal td 4 tr td Cavalier td 3 td Aigle td 7 tr td Tour td 5 td Tour de Siège td 7 tr td Soldat td 2 td - td - //h3 Plus d'information //p | Voir les a(href="https://www.pychess.org/variant/empirechess") Échecs Impériaux |  sur pychess-variants, où vous pouvez jouer à cette variante.