p.boxed | El jugador inicial tiene un conjunto diferente de piezas, moviéndose | generalmente como una dama pero capturando (casi) como de costumbre. figure img.img-center(src="/variants/Empire/Board.png") figcaption.text-center Posición inicial determinista. p. Imperial Chess es una variante desarrollada en 2020 por Couch Tomato, el tercer juego asimétrico. Esta variante presenta el ejército de "Imperio" (oro) contra el ejército inicial habitual ("Reino", negro). Las piezas del imperio generalmente se mueven como damas, pero capturar de manera diferente, y esto es lo que hace que la originalidad de la variante. h3 Reglas generales ol li El Imperio (oro) juega el primer movimiento. li El Imperio no puede enroquar. li. Como los peones del Imperio comienzan en la tercera fila, no tienen el salto de dos casillas y por lo tanto no pueden ser capturado en passant. li Los peones de cada campo se promocionan a damas (ortodoxos). li. Puedes ganar llevando al rey a la última fila sin estar en jaque. Esta situación se denomina "mate de campo". li Empate, así como las jugadas repetidas, significan derrota. li. Reyes opuestos — El Rey y el Kaiser (Emperador) nunca deben encontrarse cara a cara en una columna o fila. h3 Piezas imperiales p. Cinco nuevas figuras son exclusivas del Imperio: las Torres de Asedio, las Águilas, los Cardenales, el Duque y los Soldados. Las piezas de la primera fila son todos más fuertes que sus contrapartes del Reino, con la excepción del Duque. ul li. Kaiser (K) — El Emperador se llama Kaiser y tiene un símbolo diferente, pero el cambio es puramente estético y temático: se comporta como un rey ortodoxo. li. Soldado (S) — Los soldados son las dos piezas que se asemejan peones inicialmente en el centro de la tercera fila. Se están moviendo una casilla a la vez hacia adelante o hacia los lados. p. Las piezas restantes son "divergentes": se mueven y atacan diferente (como hacen los peones). Las piezas imperiales se mueven como damas pero atacan como sus contrapartes del reino, excepto para los duques. ul li. Torre de Asedio (T) — La Torre de Asedio, o simplemente la Torre, captura como una torre ortodoxa. li Águila (E) — El Águila captura como un caballo. li Cardenal (C) — El Cardenal captura como un alfil. li Duc (D) — El duque captura como un rey. figure img.img-center(src="/variants/Empire/EagleMoves.png") figcaption.text-center Movimientos del águila (verde) & capturas (rojo). h3 Valores de las piezas p El ordenador utiliza los siguientes valores simplificados: table tr th Piezas del reino th Valor a Pieza imperial th Valor tr td Peón td 1 td Peón td 1 tr td Dama td 9 td Duque td 4 tr td Alfil td 3 td Cardenal td 4 tr td Caballo td 3 td Águil td 7 tr td Torre td 5 td Torre de Asedio td 7 tr td Soldado td 2 td - td - h3 Más información p | Ver el a(href="https://www.pychess.org/variant/empirechess") Ajedrez imperial |  en pychess-variants, donde puedes jugar esta variante.