p.boxed | Similar a las Damas, con prisioneros apilados debajo de los captores. figure.diagram-container img.img-center(src="/variants/Emergo/match_2004_U-con.jpg") figcaption.text-center. Juego jugado en una representación ortogonal de un tablero de Emergo estándar 9x9. p | Nada desaparece en este juego: las piezas capturadas forman parte de las | capturando unidades. Por lo tanto, una pieza o unidad siempre estará | entendido como una combinación de W piezas blancas (elementales) y | B piezas negras (elementales), con br | W >= 0, B >= 0 y W + B >= 1. p | El tablero de 9x9 está inicialmente vacío. | Cada jugador recibe 12 piezas apilables, "en la mano". | En cada turno, un jugador debe elegir una de las siguientes acciones: ul li Introduzca una nueva pieza (W + B = 1) en el tablero. li Mueve una unidad un cuadrado a lo largo de las diagonales. li Capture algo. h3 Jugadas de introducción p. Está prohibido introducir una pieza de forma que el oponente pueda capturarlo en el siguiente turno, a menos que una captura ya fuera posible. p. En el primer movimiento, las blancas no pueden colocar una pieza al punto central. p. Si el oponente ya ha colocado todas sus piezas en la mano, entonces "pieza sombra" entra en el juego, que consta de todas las unidades disponibles (así, en este caso, W + B > 1). p. Ninguna de tus piezas puede moverse en el tablero mientras tienes piezas en la mano, excepto para hacer una captura. h3 Capturas p. Las capturas se realizan exactamente como en las Damas: saltando una pieza diagonalmente adyacente para caer en una casilla vacía justo detrás. Si una captura es posible, entonces debe jugarse; en este caso ninguna pieza puede colocarse en el tablero. Si después de una captura es posible otra con la misma pieza, entonces debe ser jugado — a menos que implique un giro de 180 grados. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:9/9/2a@1a@4/9/4a@4/3D@5/9/5A@3/6b@2 e3: .diagram.diag22 | fen:9/9/2a@1a@4/9/4a@4/3D@5/4ba4/9/9: figcaption. Antes y después de las capturas negras, saltando a la ubicación marcada. Tambien hay que capturar la unidad blanca siguente. p. Las capturas pueden describirse formalmente como sigue. Si, controlado por las blancas, W1/B1 salta sobre W2/B2 ubicado en S2 para aterriza en S1', luego W1/(B1+1) llega a S1' mientras W2/(B2-1) permanece en S2. Si W2 = B2 - 1 = 0, entonces no queda nada en la ubicación del pieza capturada. Para una pieza negra, invierta W y B. p. En otras palabras, cada unidad está formada por una pila de piezas (elementales) amigas o enemigas, las amigas se encuentran arriba. Después de cada captura, los prisioneros en la pila aumentan en uno, mientras que el número de carceleros en el lugar de captura se reduce en uno. p. Cuando un jugador tiene varias cadenas de capturas disponibles, debe seleccione uno de los más largos (como en Damas): figure.diagram-container .diagram | fen:9/9/2a@1a@4/9/2bb1a@4/3C@5/9/9/9: figcaption. En https://www.mindsports.nl/: las blancas deben capturar en sentido horario. p. Puede saltar sobre una pieza varias veces, siempre que contiene al menos una unidad enemiga (que la controla). h3 Más información p | Le invitamos a visitar el a(href="https://www.mindsports.nl/index.php/arena/emergo/88-rules") | sitio de autores | . Las reglas también se describen en a(href="http://www.iggamecenter.com/info/en/emergo.html") iggamecenter | , donde puedes jugar Emergo. p Inventores: Christian Freeling y Ed van Zon (1986)