p.boxed | Trois nouvelles pièces apparaissent. Chaque pièces est unique. p. Il n'y a qu'une tour, un fou et un cavalier par camp dans cette variante. Ceci explique le nom. Le roi et la dame sont également présents, les trois emplacements restants étant pris par de nouvelles pièces : ul li. Le lancier 'L' est orienté et ne peut se déplacer que dans la direction qu'il pointe, d'autant de cases qu'il le souhaite tant qu'il ne rencontre pas de pièce adverse. Si une telle pièce est trouvée, elle peut être capturée. Après le déplacement vous pouvez réorienter le lancier. li. La sentinelle 'S' se déplace comme un fou mais ne peut pas capturer directement. Elle peut en revanche "pousser" les pièces adverses sur une case vide ou sur une autre pièce ennemie, qui se retrouve alors (auto-)capturée. li. Le geôlier 'J' (du terme anglais "Jailer") se déplace comme une tour mais ne capture pas non plus. Il immobilise toute pièce adverse adjacente verticalement ou horizontalement. p. Sur le diagramme suivant la sentinelle blanche peut pousser le lancier noir pour capturer le pion noir en b4. Le lancier est alors immobilisé par le geôlier blanc en a4. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:7k/8/8/8/Jp3m2/8/3S4/K7: .diagram.diag22 | fen:7k/8/8/8/Jm3S2/8/8/K7: figcaption Gauche : avant le coup blanc S"pousse"f4. Droite : après ce coup. p Pour réorienter un lancier coincé, ul li Juste après avoir été poussé : jouez un coup qui "capture votre roi". li Plus tard dans le jeu : cliquez sur le lancier. h3 Règles complètes p | Les règles ont été inventées par Jeff Kubach (2020), qui les a décrites | beaucoup plus précisément sur la a(href="https://www.chessvariants.com/rules/8-piece-chess") | page chessvariants | . Le résumé donné ci-dessus peut suffire pour commencer à jouer, | mais vous devriez lire l'intégralité des règles afin de bien comprendre | cette variante.