p.boxed | Aparecen tres nuevas piezas. Cada pieza es única. p. Solo hay una torre, un alfil y un caballo por lado en esta variante. Esto explica el nombre. El rey y la dama también están presentes. Las tres ubicaciones restantes están ocupadas por nuevas piezas: ul li. La lanza 'L' está orientada y solo puede moverse en la dirección como señala, tantas casillas como desee, siempre que lo haga no encontrar pieza opuesta. Si se encuentra dicha pieza, se puede capturar. Después de mover puedes redirigir la lanza. li. La centinela 'S' (del término inglés "Sentry") se mueve como un alfil pero no puede capturar directamente. Por otro lado, puede "empujar" piezas opuestas sobre una casilla vacía o en otra pieza enemiga, que luego termina (auto-)capturado. li. El carcelero 'J' (del término inglés "Jailer") se mueve como una torre pero tampoco captura. Inmoviliza cualquier pieza opuesta adyacente vertical u horizontalmente. p. En el siguiente diagrama, la centinela blanca puede empujar la lanza negra para capturar el peón negro en b4. Entonces, la lanza es inmovilizada por el carcelero blanco en a4. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:7k/8/8/8/Jp3m2/8/3S4/K7: .diagram.diag22 | fen:7k/8/8/8/Jm3S2/8/8/K7: figcaption. Izquierda: antes del movimiento blanco S"empuja"f4. Derecha: después de esta jugada. p Para redirigir una lanza atascada, ul li Justo después de ser empujado: haz un movimiento que "capture a tu rey". li Más adelante en el juego: haz clic en la lanza. h3 Reglas completas p | Las reglas fueron inventadas por Jeff Kubach (2020), quien las describió | mucho más específicamente en la a(href="https://www.chessvariants.com/rules/8-piece-chess") | página chessvariants | . El resumen anterior puede ser suficiente para comenzar a jugar, | pero deberías leer todas las reglas para entender completamente | esta variante.