p.boxed. Los movimientos se juegan potencialmente en dos etapas: mover una pieza, y / o empujar o tirar de algo con esta unidad. p. Las piezas se mueven como el ajedrez ortodoxo, pero no capturan como de costumbre. En lugar de las capturas habituales, las piezas pueden empujar o tirar de otras piezas, potencialmente fuera del tablero. El objetivo es enviar al rey contrario fuera del tablero de ajedrez. p Cada jugador tiene las siguientes opciones en cada turno: ul li. Mueve una de sus piezas normalmente, luego posiblemente dispara algo así como un efecto de jugada. li. Empuja cualquier pieza con una de las suyas, luego opcionalmente sigue la pieza empujada. p | Parece más fácil de entender con algunos ejemplos. Por una | introducción detallada, ver a(href="https://echekk.fr/spip.php?page=article&id_article=599") esta página | . figure.diagram-container .diagram | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR e1,e3,e4,c3,f3,g4,h5,d3,c4,b5,a6: figcaption Posibles "movimientos de peón" en la posición inicial. p. El peón e2 puede ir a e3 o e4 como de costumbre. También puede deslizarse diagonal, empujado por el alfil o la dama (que podría o no seguirlo a lo largo de esta línea entonces). También puede alcanzar c3, empujado por el caballo de g1; entonces el caballo puede ir a e2 o quedarse quieto. Finalmente, el peón puede "tomar al rey": es un movimiento especial que indica que lo quieres fuera del tablero de ajedrez. De hecho, este podría ser empujado afuera por el alfil o la dama. p. Nota: si una acción es posible pero no desea ejecutar una segunda parte del movimiento, haga clic en un cuadrado vacío: esto enviará una jugada vacía. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/8/2N5/PPPPPPPPP/R1BQKBNR: .diagram.diag22 | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/8/2p5/PPPPPPPP/RNBQKBNR: figcaption Tirando el peón d5 hacia c3 (izquierda: antes, derecha: después). ul li Los peones no pueden disparar (ya que solo avanzan). li. Cuando pudieran alcanzar la pieza más allá del borde del tablero, las piezas pueden salir del juego solas, posiblemente entrenando a otra afuera (amiga o enemiga). figure.diagram-container .diagram | fen:rnb1qbnr/pppkpppp/3p4/8/Q1P5/5NP1/PP1PPP1P/RNB1KB1R: figcaption. Jaque: la dama amenaza con sacar al rey fuera del tablero de ajedrez por la diagonal a4-e8 p. Está prohibido deshacer un "movimiento + acción". Por ejemplo aquí, las blancas podrían empujar al alfil negro a g7, pero no regresar a d4 después. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:rnbqk1nr/ppppppbp/6p1/8/3B4/1P6/P1PPPPPP/RN1QKBNR: .diagram.diag22 | fen:rnbqk1nr/pppppp1p/6p1/8/3b4/1P6/PBPPPPPP/RN1QKBNR: figcaption Empujando el alfil d4 hacia b2 (izquierda: antes, derecha: después). p. El enroque es posible si el rey y la torre no se hayan movido ni hayan sido sujeto a acción (esto difiere de la regla dada sobre chessvariants). No hay capturas en-passant. h3 Fin de la partida p. El juego termina cuando el rey es amenazado con salir por cierto acción, y que este último no puede escapar de ella. figure.diagram-container .diagram | fen:8/4B3/8/8/6Qk/8/4N3/K7: figcaption Jaque mate Dynamo ("Dynamate" :) ) p. El rey no puede "tomar" en g4: esto solo movería a la dama un cuadrado a la izquierda, y luego empujaría al rey más allá del columna 'h'. h3 Fuente p | La a(href="https://www.chessvariants.com/mvopponent.dir/dynamo.html") | variante Dynamo |  en chessvariants.com. La breve descripción dada en a(href="http://www.pion.ch/echecs/variante.php?jeu=dynamo") esta página |  también podría ayudar. p Inventores: Hans Kluever y Peter Kahl (1968)