p.boxed | Capturez la balle, faites la passer entre vos pièces et amenez la | au centre de la dernière rangée. p. Au début, il y a un ballon au milieu de l'échiquier 9x9. Il ne bouge pas. La première pièce à le capturer détiendra alors le ballon. ul li. Capturer une pièce ennemie possédant le ballon lui vole tout en la faisant disparaître. li "Capturer" une pièce amie lui passe le ballon. p. Toutes les pièces représentent des joueurs sur un terrain d'un certain jeu de ballon, donc elles ne se déplacent que de trois cases au maximum pour un meilleur réalisme. figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4a4/5P3/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB: .diagram.diag22 | fen:1bnrqrnhb/ppppppppp/2h6/9/4S4/9/9/PPPPP1PPP/HBNRQRNHB: figcaption Gauche : avant fxe5 (prenant le ballon). Droite : après fxe5. p | La nouvelle pièce représentée par un cavalier retourné est un a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Phoenix_(chess)") Phoenix (H) | . Il se déplace en effectuant des sauts de deux cases en diagonale | (potentiellement par dessus des pièces), ou d'une case orthogonalement. h3 Fin de la partie p. L'objectif est d'amener une pièce en possession du ballon sur une des trois cases centrales de la dernière rangée (colonnes d, e ou f). figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3i1P/1PP2N3/1RB1qP3/1R2BH1HQ: .diagram.diag22 | fen:3rn1r2/1pp3pbp/2hp2n2/p1b1pp1p1/P6P1/2N3h1P/1PP2N3/1RB1tP3/1R2BH1HQ: figcaption. Gauche : avant g4Pe2 (passant le ballon). Droite : après le coup. Ensuite ...Q(x)d1# ne peut être empêché. p. Les noirs passent la balle du phoenix g4 vers la dame en e2. La victoire est alors assurée en jouant ensuite un coup de dame sur la première rangée. h3 Source p. Cette variante s'inspire d'une idée qu'on a eue avec une amie en 2019, qui consistait à frapper la balle pour l'envoyer de l'autre côté de l'échiquier. La version actuelle évite certains bloquages observés alors.