p.boxed | Apila libremente las torres, para que tu color | aparece en la parte superior. p. Inicialmente se distribuyen 48 piezas en un tablero irregular de 49 casillas. Las "blancas" toman las piezas amarillas, y las "negras" juegan con las rojas. figure.diagram-container .diagram | fen:xxBbxxxxx/xBbBbxxxx/xbBbBbBxx/xBbBbBbBb/BbBb1bBbB/bBbBbBbBx/xxBbBbBbx/xxxxbBbBx/xxxxxbBxx: figcaption Posición inicial determinista. p. En cada turno, tome cualquier torre con menos de 5 piezas (el número indicado arriba) y colóquelo en una torre adyacente, de modo que la construcción resultante no tiene más de 5 de altura. p. Cuando no es posible realizar más movimientos, el juego termina. El ganador es el jugador con más torres de su color (arriba). h3 Más información p | Hay pocos recursos en línea sobre este juego. Se explican las reglas | por ejemplo en a(href="http://jeuxstrategie.free.fr/Avalam_complet.php") cette page | . Consulte también la página de Avalam en a(href="https://www.jeuxdenim.be/jeu-Avalam") jeuxdenim.be | . p Inventor: Philippe Deweys (1995)