p.boxed | Ambos jugadores juegan "al mismo tiempo". | El objetivo es eliminar todos los peones opuestos. figure.diagram-container .diagram | fen:npppn/p3p/5/P3P/NPPPN: figcaption Posición inicial. p | Esta variante está inspirada en el mito de los a(href="https://es.wikipedia.org/wiki/Jinetes_del_Apocalipsis") | Cuatro Jinetes del Apocalipsis | . Los protagonistas son, por lo tanto, los jinetes del apocalipsis, y sus | lacayos simbolizados por peones. Si todos los lacayos de un color | perecer, entonces el otro lado gana. p. En cada turno tienes que decidir si jugar una jugada segura, que es apariencia válida, o especule sobre el movimiento del oponente y elija un movimiento válido condicionalmente en la elección adversa. En este último caso tu jugada podría no ser legal: tendría un punto de penalización. Dos puntos de penalización es equivalente a la pérdida del juego. Por ejemplo en la posición inicial, 1.(c1)c2 es seguro, mientras que 1.axb3 solo será válido si las negras juegan 1...Nb3. p Reglas de resolución: ul li. Si los dos movimientos son ilegales, ninguno se ejecuta. Si solo uno de los dos es ilegal, se juega el otro. li. Si el objetivo de una captura (legal en el tablero) se ha movido, el movimiento es todavía jugó pero no capturó nada. li. Si ambos movimientos golpean la misma casilla, entonces el movimiento (inicialmente) ilegal prevalece si el otro era legal (mayor riesgo => recompensa): la otra pieza desaparece. Si ambas las jugadas son (il)legales, entonces el caballo gana el peón. Finalmente, al mismo nivel de riesgo con dos piezas idénticas, ambos desaparecen. figure.diagram-container .diagram | fen:npppn/p4/4P/P2pP/NPP1N: figcaption. Después de 1.d1d2 e4e3 2.dxe3 exd2, las posiciones de los peones se invierten. h3 Promociones p. Un peón se promociona automáticamente a un jinete, a menos que ya haya dos de su color en el tablero de ajedrez. En este caso, el lacayo se redirige a cualquier espacio libre que no esté en la última fila. Incluso en este caso, una promoción puede parecer posible de antemano de una captura de caballo. Es arriesgado pero jugable. h3 Fin de la partida p. Como se mencionó anteriormente, perder todos tus peones conduce a la derrota, así que en particular para promover su último peón perdido. Este podría ser la única jugada legal. Sin embargo, si los dos ejércitos de peones se aniquilan entre sí, entonces el juego está tablas. Es posible si los dos últimos peones deciden para avanzar en la misma plaza, por exemplo. Finalmente, si ambas partes obtienen su segunda penalización al mismo tiempo también es tablas.