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[vchess.git] / client / src / variants / Synchrone.js
1 import { ChessRules } from "@/base_rules";
2
3 export class SynchroneRules extends ChessRules {
4 // TODO: getNotation retourne "?" si turn == "w"
5 // ==> byrows disparait, juste "showAll" et "None".
6 //
7 // play: si turn == "w", enregistrer le coup (whiteMove),
8 // mais ne rien faire ==> résolution après le coup noir.
9 //
10 // ==> un coup sur deux (coups blancs) est "vide" du point de vue de l'exécution.
11 };