X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=views%2Frules%2FAlice%2Ffr.pug;h=178aaee6c086d00ec5ff8183ce8e931d46c9594d;hb=b955c65b942d09d24b5c3bed0d755d4f2f8f71f1;hp=ace5bd79e6b5ed148d81dd0084bd97c5e4d18219;hpb=9a3c9f790aa28fd4708faefe41b4624173922c8e;p=vchess.git diff --git a/views/rules/Alice/fr.pug b/views/rules/Alice/fr.pug index ace5bd79..178aaee6 100644 --- a/views/rules/Alice/fr.pug +++ b/views/rules/Alice/fr.pug @@ -1,61 +1,55 @@ -p.boxed - | Chaque move played ends up on another board (the "other side of the mirror"). - | So there are two boards. All pieces start on board 1. +p.boxed. + Chaque pièce déplacée arrive sur un autre échiquier ("de l'autre côté du + miroir"). + Il y a deux échiquiers. Toutes les pièces démarrent sur l'échiquier 1. -h3 Specifications - -ul - li Chessboard: standard. - li Material: standard + Alice pieces. - li Non-capturing moves: standard. - li Special moves: standard. - li Captures: standard (if on same board). - li End of game: standard. - -h3 Basics - -p - | Two boards are used in this variant. Pieces from board 2 are represented on - | the main board, upside down. - | Any move played must be valid on the board it is played on. - | In addition, the final square should not be occupied by a piece from the other board - | (thus allowing to represent all on one board). - -p Notation for Alice pieces was chosen as follow: +p. + Deux échiquiers sont utilisés dans cette variante. + Des pièces à l'envers apparaissent à chaque coup de pièce "normale" : + ces dernières vivent sur un autre échiquier. Quand elles se déplacent à + nouveau, elles reviennent sur l'échiquier initial. + Les règles usuelles s'appliquent sur chaque échiquier. + De plus, la case d'arrivée ne doit pas être occupée par une pièce sur + l'autre échiquier (c'est ce qui permet de tout représenter sur 64 cases). + +p Les "pièces Alice" se notent comme suit : ul - li Pawn : S - li Rook : U - li Knight : O - li Bishop : C - li Queen : T - li King : L + li Pion : S + li Tour : U + li Cavalier : O + li Fou : C + li Dame : T + li Roi : L figure.diagram-container .diagram | fen:rnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/2p5/5O2/PP1PPPPP/RNBQKB1R: - figcaption After the moves 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4 + figcaption Après les coups 1.Nf3 Pd5 2.Pc4 Sxc4 -h3 End of the game +p. + La prise en passant et le roque s'effectuent comme dans le jeu orthodoxe. + Plus précisément, on peut prendre en passant quels que soient les mondes de + départ et d'arrivée des pions. Cela se justifie par le passage des pions "à + travers le miroir" : ils peuvent ainsi être capturés juste avant ou juste + après le miroir. + Le roque doit être légal sur l'échiquier de départ (forcément le 1, sinon le + roi a bougé et le roque n'est plus légal), et le roi ne doit pas être en + échec sur l'échiquier d'arrivée. -p - | As in the orthodox game, win by checkmating the king. It shouldn't be able to - | escape the check, not even by moving to the other board. +h3 Fin de partie -p. - Note: en-passant and castle occur as they do in the standard game. - More specifically, en-passant is possible regardless of the worlds pawns are in. - This is justified because pawns "go through the mirror" while moving, and can - thus be captured either right after or just before they pass the mirror. - Castling should be legal according to orthodox rules on the board 1 (it cannot - occur on board 2, because it would mean king and rook moved). Moreover, the - king cannot be in check on board 2 after castling. +p + | Comme aux échecs orthodoxes, on gagne en matant le roi adverse. + | Celui-ci ne doit pas pouvoir parer l'échec, pas même en s'échappant sur + | l'autre échiquier. -h3 Credits +h3 Plus d'information p - | Alice chess pages on - a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/alice.html") chessvariants.com - | and on + | Voir les pages dédiées à cette variante sur + a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/alice.html") + | chessvariants.com + |  et a(href="https://www.schemingmind.com/journalarticle.aspx?article_id=9") | schemingmind.com | .