X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=doc%2Findex.pug;h=0662f4264cc96e521fbed2a055dd57c1d1d15ba5;hb=48bee368a286e11f1be6a80779413a91feece55c;hp=8e08c5ed806746fda778ac03187d3e99a09fb8e6;hpb=48b3a536373c1ee477fdff3e1f30bc3515d9e568;p=westcastle.git diff --git a/doc/index.pug b/doc/index.pug index 8e08c5e..0662f42 100644 --- a/doc/index.pug +++ b/doc/index.pug @@ -8,17 +8,27 @@ html body + span.tldr TL;DR: + ol + li Cliquer sur les joueurs absents dans l'onglet "Participants" + li Aller dans la section "appariements" et cliquer sur le bouton "Nouvelle ronde" + li Lancer le chrono (section "Chronomètre", puis click gauche [puis F11]) + li Après la ronde, cliquer sur chaque table pour indiquer les (mini-)points, #[strong puis cliquer sur "Valider".] + p Le classement est mis à jour dans la rubrique correspondante. + + p Voir aussi la #[a(href="https://auder.net/westcastle_demo.webm") vidéo de démonstration] + + hr + span L'application est divisée en 4 sections : ul li Participants : la liste des joueurs présents (et absents) li Appariements : répartition des joueurs présents par tables li Chronomètre : un chrono qui démarre à 1h30 et sonne une fois à zéro - li Classement : le tableau des scores (voir aussi joueurs.csv) + li Classement : le tableau des scores h2 Participants - img(src="doc/screen_players.png") - p. Un clic sur un joueur présent l'enlève des joueurs actifs (il est absent) ; réciproquement, un clic sur un absent le ramène dans la liste des joueurs actifs. @@ -26,32 +36,22 @@ html h2 Appariements - img(src="doc/screen_pairings_new.png") - p. Un clic sur le bouton "Nouvelle ronde" réinitialise toutes les tables, en (re-)répartissant les joueurs aléatoirement sur celles-ci. Si nécessaire, un quatrième joueur "Toto" est ajouté en fin de table. - Si seulement 1, 2, ou 5 ou 6 joueurs sont présents, aucune configuration ne permet de faire jouer tout le monde : il y aura des joueurs exempts. - - img(src="doc/screen_pairings_scoring.png") + Si seulement 1, 2, ou 5 joueurs sont présents, aucune configuration ne permet de faire jouer tout le monde : il y aura des joueurs exempts. p. En fin de ronde, un clic sur une table permet de donner les scores de chaque joueur - en mini-points. Un clic sur "Enregistrer" valide les scores : le classement est automatiquement mis à jour dans la rubrique correspondante, et la table s'affiche désormais sur fond vert. Un clic sur "Fermer" annule l'opération, aucun changement n'est effectué. - img(src="doc/screen_pairings_restore.png") - p. - En cas d'erreur, ne surtout pas scorer une nouvelle table : d'abord restaurer l'état précédent en cliquant sur le bouton "Restaurer" - sur l'écran de classement ; alternativement, on peut cliquer sur le lien présent dans l'avertissement lorsqu'on reclique sur la table en question. - Ensuite, rentrer les scores corrigés. + En cas d'erreur, re-cliquer sur la table à corriger : cliquer ensuite sur "Annuler", puis ré-entrer les scores. h2 Chronomètre - img(src="doc/screen_timer.png") - - p. + p.small-spacing. Ce chronomètre basique est conçu pour s'afficher centré en mode plein écran : il faut donc commencer par appuyer sur F11 (la touche peut varier suivant le navigateur...). Ensuite : @@ -65,11 +65,11 @@ html h2 Classement - img(src="doc/screen_ranking.png") - p. Les scores sont ordonnés par points de table décroissants d'abord, puis en cas d'ex-aequos par mini-points décroissants. + Ils peuvent être téléchargés via le bouton en haut à droite. Dans le fichier, "pdt" indique les points de table cumulés + et "session" les points de session cumulés (aussi appelés mini-points). - p. - Un clic sur "Réinitialiser" remet tous les compteurs à zéro : par exemple pour démarrer un nouveau cycle de tournois. - Cette action peut être annulée (immédiatement après) en cliquant sur "Restaurer". + p + | Un clic sur "Réinitialiser" remet tous les compteurs à zéro : par exemple pour démarrer un nouveau cycle de tournois. + strong Attention cette action est irréversible.