X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Fviews%2FGame.vue;h=e3a2f6e0dd9c212ec0f417c68a8a622c945924ef;hb=7e1a1fe92b6f8bdf556ba9a462b1ea8a794d5757;hp=5a64b79b5770baaca6c27d6f592a5e04d45222cf;hpb=6274a54591714db8988683c0e3fe69937e61c672;p=vchess.git diff --git a/client/src/views/Game.vue b/client/src/views/Game.vue index 5a64b79b..e3a2f6e0 100644 --- a/client/src/views/Game.vue +++ b/client/src/views/Game.vue @@ -1,38 +1,50 @@ - + + -// TODO: utiliser "started" (renommer) pour se souvenir du timestamp où un user a commencé à réfléchir à un coup. Le sauvegarder dans update aussi... - -// variable initime à récupérer de game aussi (et pas "started") -// si initime à -1 ou undefined alors pas commencé. Abort possible à tout moment avec message -// Sorry I have to go / Game seems over / Game is not interesting - -move.clock à màj avec (current) clock - temps de réflexion (now() - initime) + increment -après chaque coup dans une partie live ou corr non terminée. ---> donc à Game.update on passe directement clock - -code "T" pour score "perte au temps" ? +