X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Fvariants%2Ffr.pug;fp=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Fvariants%2Ffr.pug;h=0000000000000000000000000000000000000000;hb=eaa5ad3e93b761fefb16b32071be0b439761f843;hp=ae68c665b2a20749b0d1bb11b9594db934239d7a;hpb=b0116a67818668f55cd2a3b3a323b2c91b5bc332;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/variants/fr.pug b/client/src/translations/variants/fr.pug deleted file mode 100644 index ae68c665..00000000 --- a/client/src/translations/variants/fr.pug +++ /dev/null @@ -1,505 +0,0 @@ -p.text-center - a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") Qu'est-ce qu'une variante ? - |      - a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") Pourquoi jouer aux variantes ? - -p - | La variante - a(href="/#/variants/Chess960") Chess960 - |  permet de jouer avec les règles standard, depuis une position - | initiale aléatoire (ou non) symétrique (ou non). - -h3 Jeux simplifiés pour apprendre les échecs - -p Variantes avec très peu de pièces différentes, et un but simplifié. -- - var varlist = [ - "Bishopawns", - "Discoduel", - "Dobutsu", - "Knightpawns", - "Pawns", - "Pawnsking", - "Queenpawns", - "Rookpawns" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Captures obligatoires - -p. - Dans une position donnée, il y a généralement moins de coups possibles que - dans le jeu orthodoxe puisque vous devez capturer. -- - var varlist = [ - "Arena", - "Capture", - "Losers", - "Monocolor", - "Suicide" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Transformations - -p En général les pièces se transforment en capturant. -- - var varlist = [ - "Absorption", - "Cannibal1", - "Cannibal2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Frontières modifiées - -p Échiquiers aux bords communiquants. -- - var varlist = [ - "Circular", - "Cylinder" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Différents coups de pions - -p. - Tout se déroule comme au jeu orthodoxe, - mais les pions se déplacent d'une manière inhabituelle. -- - var varlist = [ - "Berolina", - "Diamond", - "Vchess" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Armées différentes - -p Pièces standard contre une équipe de pièces différentes. -- - var varlist = [ - "Colorbound", - "Empire", - "Horde", - "Orda", - "Shinobi", - "Spartan", - "Synochess" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Inspirées par des jeux de ballon - -p. - Variantes utilisant un ballon, abstrait ou non, - qui doit traverser l'échiquier. -- - var varlist = [ - "Ball", - "Football", - "Rugby" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Nouvelles pièces - -p. - Une large gamme de pièces féériques peuvent être introduites. - Certaines sont très puissantes comme l'Amazone, - d'autres plutôt faibles comme la Sauterelle. -- - var varlist = [ - "Capablanca", - "Eightpieces", - "Fullcavalry", - "Grand", - "Grasshopper", - "Hoppelpoppel", - "Newzealand", - "Omega", - "Ordamirror", - "Perfect", - "Shako", - "Tencubed", - "Wildebeest" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -p. - Dans les variantes suivantes, des pièces féériques (ou non) - peuvent apparaître plus tard dans le jeu : -- - var varlist = [ - "Musketeer", - "Schess", - "Titan" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Plusieurs pièces royales - -p Dans ces jeux vous devez garder à l'abri deux "rois" ou plus. -- - var varlist = [ - "Coregal", - "Twokings", - "Antiking1", - "Antiking2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Captures non orthodoxes - -p Captures non-standard, mais utilisant des mécanismes connus. -- - var varlist = [ - "Enpassant", - "Rifle", - "Zen" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -p. - Les captures s'effectuent généralement sans remplacement. C'est-à-dire - que vous ne remplacez pas les pièces adverses sur leur case de capture. -- - var varlist = [ - "Allmate1", - "Allmate2", - "Baroque", - "Dynamo", - "Fugue", - "Interweave", - "Rococo", - "Maxima" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Pièces changeant de camp, pièces partagées - -p Les propriétaires (couleurs) des pièces peuvent changer pendant la partie. -- - var varlist = [ - "Benedict", - "Checkered1", - "Checkered2", - "Otage", - "Pacifist1", - "Pacifist2", - "Pacosako" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Information incomplète - -p. - Une part de spéculation est requise pour ces variantes, - où certaines informations sur le jeu sont cachées. -- - var varlist = [ - "Apocalypse", - "Dark", - "Hidden", - "Hiddenqueen", - "Stealthbomb1", - "Stealthbomb2", - "Synchrone1", - "Synchrone2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Facteurs aléatoires - -p. - Ces jeux incluent des effets aléatoires, - qui peuvent être amusants, frustrants ou bien les deux :) -- - var varlist = [ - "Chakart", - "Dice" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Inspirées par le déplacement du cavalier - -p. - Variantes basées sur le coup de cavalier, - qui augmente ou transforme les capacités des pièces. -- - var varlist = [ - "Balaklava", - "Knightmate1", - "Knightmate2", - "Knightrelay1", - "Knightrelay2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Arrangement initial inhabituel - -p L'agencement initial entraîne de nombreuses captures tôt dans la partie. -- - var varlist = [ - "Doublearmy", - "Upsidedown", - "Pawnmassacre" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Variantes "faciles" : règles simples - -p. - Les règles orthodoxes ne sont que légèrement modifiées, - ce qui donne un jeu très similaire. -- - var varlist = [ - "Coronation", - "Freecapture", - "Pocketknight" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -p ...Ou mène à des stratégies très différentes : -- - var varlist = [ - "Antimatter", - "Atomic1", - "Atomic2", - "Brotherhood", - "Checkless" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Échiquier initialement vide - -p. - Toutes les pièces sont ajoutées progressivement depuis un échiquier vide. -- - var varlist = [ - "Parachute", - "Screen" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Repositionnement - -p. - Les pièces peuvent être parachutées sur l'échiquier, - soit immédiatement soit plus tard dans la partie. -- - var varlist = [ - "Clorange", - "Crazyhouse", - "Madhouse", - "Rampage", - "Recycle", - "Shogun", - "Teleport1", - "Teleport2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Immobilisation - -p Les pièces peuvent être paralysées ou contrôlées dans certaines circonstances. -- - var varlist = [ - "Hypnotic", - "Isardam", - "Koopa", - "Madrasi", - "Mesmer" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Variantes régionales et historiques - -p Évolution (partielle) du jeu dans l'espace et le temps. -- - var varlist = [ - "Janggi", - "Karouk", - "Makpong", - "Makruk", - "Minishogi", - "Minixiangqi", - "Shatranj", - "Shogi", - "Sittuyin", - "Xiangqi" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Course de rois - -p L'objectif est de traverser l'échiquier avec votre roi. -- - var varlist = [ - "Racingkings", - "Royalrace" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Plusieurs coups par tour - -p Dans ces variantes, vous pouvez jouer deux coups ou plus par tour. -- - var varlist = [ - "Avalanche", - "Doublemove1", - "Doublemove2", - "Progressive1", - "Progressive2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Une seule pièce puissante face à une armée - -p Très peu de pièces mais très puissantes face à une armée entière. -- - var varlist = [ - "Maharajah", - "Monster" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Échange des positions des pièces - -p Certaines ou toutes les pièces peuvent être échangées. -- - var varlist = [ - "Joker", - "Suction", - "Swap", - "Switching" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Objectif différent - -p Règles orthodoxes, mais le but n'est pas de mater (ou pas seulement). -- - var varlist = [ - "Alapo", - "Castle", - "Crossing", - "Extinction", - "Threechecks", - "Kinglet", - "Koth", - "Squatter1", - "Squatter2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Hors Échecs - -p Quelques jeux a priori sans liens avec les échecs. -- - var varlist = [ - "Atarigo", - "Avalam1", - "Avalam2", - "Emergo", - "Fanorona", - "Gomoku", - "Konane", - "Yote" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Divers - -p. - Ces variantes ne sont pas encore classées, en général car elles sont - l'unique représentant de leur type sur ce site. -- - var varlist = [ - "Alice", - "Align4", - "Ambiguous", - "Bario", - "Bicolour", - "Convert", - "Copycat", - "Evolution", - "Forward", - "Fusion", - "Gridolina", - "Hamilton", - "Iceage", - "Kingsmaker", - "Magnetic", - "Pandemonium1", - "Pandemonium2", - "Refusal1", - "Refusal2", - "Relayup", - "Rollerball", - "Selfabsorb", - "Takenmake", - "Wormhole1", - "Wormhole2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]