X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Fvariants%2Fes.pug;h=39eda8082de8e5fce5af7f6b733e30e3bf73b2f5;hb=87f40859ac7fea9f468d6be168df99f501a01198;hp=890c081bafd69e14c1410179edfe246f92acd1df;hpb=1e8a838649e16509c80c9933d99d78856e11b5c2;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/variants/es.pug b/client/src/translations/variants/es.pug index 890c081b..39eda808 100644 --- a/client/src/translations/variants/es.pug +++ b/client/src/translations/variants/es.pug @@ -17,6 +17,7 @@ p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado. var varlist = [ "Bishopawns", "Discoduel", + "Dobutsu", "Knightpawns", "Pawns", "Pawnsking", @@ -92,6 +93,7 @@ p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas. "Empire", "Horde", "Orda", + "Spartan", "Synochess" ] ul @@ -121,14 +123,15 @@ p. otros bastante débiles como el Saltamontes. - var varlist = [ + "Capablanca", "Eightpieces", "Fullcavalry", "Grand", "Grasshopper", + "Hoppelpoppel", "Omega", "Ordamirror", "Perfect", - "Schess", "Shako", "Tencubed", "Wildebeest" @@ -137,6 +140,19 @@ ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] +p. + En las siguientes variantes, piezas mágicas (o no) + puede aparecer más adelante en el juego: +- + var varlist = [ + "Musketeer", + "Schess", + "Titan" + ] +ul + for v in varlist + li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] + h3 Varias piezas reales p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes". @@ -182,7 +198,7 @@ ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] -h3 Piezas que cambian de lado +h3 Piezas que cambian de lado, piezas compartidas p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego. - @@ -190,8 +206,10 @@ p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego. "Benedict", "Checkered1", "Checkered2", + "Otage", "Pacifist1", - "Pacifist2" + "Pacifist2", + "Pacosako" ] ul for v in varlist @@ -208,7 +226,8 @@ p. "Dark", "Hidden", "Hiddenqueen", - "Synchrone" + "Synchrone1", + "Synchrone2" ] ul for v in varlist @@ -246,11 +265,10 @@ ul h3 Disposición inicial inusual -p. - Los peones y / o piezas se intercambian, - resultando en un juego muy diferente. +p Del diseño inicial resultado muchas capturas al principio del juego. - var varlist = [ + "Doublearmy", "Upsidedown", "Pawnmassacre" ] @@ -266,6 +284,7 @@ p. - var varlist = [ "Coronation", + "Freecapture", "Pocketknight" ] ul @@ -278,16 +297,25 @@ p ...O conduce a estrategias muy diferentes: "Antimatter", "Atomic1", "Atomic2", + "Brotherhood", "Checkless" ] ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] -//h3 Initially empty board -// -//Parachute -//"Crown chess" (place all units at move 1) +h3 Tablero inicialmente vacío + +p. + Todas las piezas se agregan gradualmente desde un tablero vacío. +- + var varlist = [ + "Parachute", + "Screen" + ] +ul + for v in varlist + li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] h3 Reposicionamiento @@ -309,11 +337,14 @@ ul h3 Inmovilización -p Las piezas pueden paralizarse en ciertas circunstancias. +p Las piezas pueden paralizarse o controlarse en ciertas circunstancias. - var varlist = [ + "Hypnotic", + "Isardam", "Koopa", - "Madrasi" + "Madrasi", + "Mesmer" ] ul for v in varlist @@ -324,6 +355,8 @@ h3 Variantes regionales e históricas p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo. - var varlist = [ + "Janggi", + "Makpong", "Makruk", "Minishogi", "Minixiangqi", @@ -353,6 +386,7 @@ h3 Varias jugadas por turno p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno. - var varlist = [ + "Avalanche", "Doublemove1", "Doublemove2", "Monster", @@ -363,11 +397,24 @@ ul for v in varlist li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] +h3 Una sola pieza poderosa contra un ejército + +p Muy pocas piezas pero muy poderosas contra todo un ejército. +- + var varlist = [ + "Maharajah", + "Monster" + ] +ul + for v in varlist + li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] + h3 Intercambio de posiciones de piezas p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse. - var varlist = [ + "Joker", "Suction", "Swap", "Switching" @@ -381,10 +428,14 @@ h3 Objetivo diferente p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo). - var varlist = [ + "Alapo", + "Castle", + "Crossing", "Extinction", "Threechecks", "Kinglet", - "Koth" + "Koth", + "Squatter" ] ul for v in varlist @@ -400,17 +451,15 @@ p. "Alice", "Ambiguous", "Bicolour", - "Castle", - "Doublearmy", "Evolution", "Forward", - "Freecapture", "Gridolina", "Hamilton", + "Kingsmaker", "Magnetic", - "Parachute", + "Relayup", + "Rollerball", "Takenmake", - "Titan", "Wormhole" ] ul