X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Fvariants%2Fes.pug;fp=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Fvariants%2Fes.pug;h=0000000000000000000000000000000000000000;hb=eaa5ad3e93b761fefb16b32071be0b439761f843;hp=cc246bd5c2ab1d635213764cc7d0f4edf6738561;hpb=b0116a67818668f55cd2a3b3a323b2c91b5bc332;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/variants/es.pug b/client/src/translations/variants/es.pug deleted file mode 100644 index cc246bd5..00000000 --- a/client/src/translations/variants/es.pug +++ /dev/null @@ -1,507 +0,0 @@ -p.text-center - a(href="https://www.chessvariants.com/what.html") ¿Qué es una variante? - |      - a(href="https://www.chessvariants.com/why.html") - | ¿Por qué jugar las variantes? - -p - | La variante - a(href="/#/variants/Chess960") Chess960 - |  te permite jugar con reglas estándar, desde una posición - | inicial aleatorio (o no) simétrico (o no). - -h3 Juegos simplificados para aprender ajedrez - -p Variantes con muy pocas piezas diferentes y un propósito simplificado. -- - var varlist = [ - "Bishopawns", - "Discoduel", - "Dobutsu", - "Knightpawns", - "Pawns", - "Pawnsking", - "Queenpawns", - "Rookpawns" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Capturas obligatorias - -p. - En una posición dada, generalmente hay menos movimientos posibles que - en juego ortodoxo ya que tienes que capturar. -- - var varlist = [ - "Arena", - "Capture", - "Losers", - "Monocolor", - "Suicide" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Transformaciones - -p En general, las piezas se transforman mediante la captura. -- - var varlist = [ - "Absorption", - "Cannibal1", - "Cannibal2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Bordes modificados - -p Tableros de ajedrez con bordes comunicantes. -- - var varlist = [ - "Circular", - "Cylinder" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Diferentes movimientos de peones - -p. - Todo va como en el juego ortodoxo, - pero los peones se mueven de una manera inusual. -- - var varlist = [ - "Berolina", - "Diamond", - "Vchess" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Diferentes ejércitos - -p Piezas estándar contra un equipo de diferentes piezas. -- - var varlist = [ - "Colorbound", - "Empire", - "Horde", - "Orda", - "Shinobi", - "Spartan", - "Synochess" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Inspirado por juegos de pelota - -p. - Variantes que usan un globo, abstracto o no, - quien tiene que cruzar el tablero de ajedrez. -- - var varlist = [ - "Ball", - "Football", - "Rugby" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Piezas nuevas - -p. - Se puede introducir una amplia gama de piezas mágicas. - Algunas son muy poderosos como la Amazona, - otros bastante débiles como el Saltamontes. -- - var varlist = [ - "Capablanca", - "Eightpieces", - "Fullcavalry", - "Grand", - "Grasshopper", - "Hoppelpoppel", - "Newzealand", - "Omega", - "Ordamirror", - "Perfect", - "Shako", - "Tencubed", - "Wildebeest" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -p. - En las siguientes variantes, piezas mágicas (o no) - puede aparecer más adelante en el juego: -- - var varlist = [ - "Musketeer", - "Schess", - "Titan" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Varias piezas reales - -p En estos juegos debes mantener a salvo a dos o más "reyes". -- - var varlist = [ - "Coregal", - "Twokings", - "Antiking1", - "Antiking2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Capturas no ortodoxas - -p Capturas no estándar, pero utilizando mecanismos conocidos. -- - var varlist = [ - "Enpassant", - "Rifle", - "Zen" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -p. - Las capturas generalmente se realizan sin reemplazo. Es decir - que no reemplaces las piezas opuestas en su espacio de captura. -- - var varlist = [ - "Allmate1", - "Allmate2", - "Baroque", - "Dynamo", - "Fugue", - "Interweave", - "Rococo", - "Maxima" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Piezas que cambian de lado, piezas compartidas - -p Los propietarios (colores) de las piezas pueden cambiar durante el juego. -- - var varlist = [ - "Benedict", - "Checkered1", - "Checkered2", - "Otage", - "Pacifist1", - "Pacifist2", - "Pacosako" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Información incompleta - -p. - Se requiere cierta especulación para estas variantes, - donde se oculta alguna información sobre el juego. -- - var varlist = [ - "Apocalypse", - "Dark", - "Hidden", - "Hiddenqueen", - "Stealthbomb1", - "Stealthbomb2", - "Synchrone1", - "Synchrone2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Factores aleatorios - -p. - Estos juegos incluyen efectos aleatorios, - que puede ser divertido, frustrante o ambos :) -- - var varlist = [ - "Chakart", - "Dice" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Inspiradas por el movimiento del caballo - -p. - Variantes basadas en el movimiento del caballo, - que aumenta o transforma las capacidades de las piezas. -- - var varlist = [ - "Balaklava", - "Knightmate1", - "Knightmate2", - "Knightrelay1", - "Knightrelay2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Disposición inicial inusual - -p Del diseño inicial resultado muchas capturas al principio del juego. -- - var varlist = [ - "Doublearmy", - "Upsidedown", - "Pawnmassacre" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Variantes "fáciles": reglas simples - -p. - Las reglas ortodoxas solo cambian ligeramente, - lo que da un juego muy similar. -- - var varlist = [ - "Coronation", - "Freecapture", - "Pocketknight" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -p ...O conduce a estrategias muy diferentes: -- - var varlist = [ - "Antimatter", - "Atomic1", - "Atomic2", - "Brotherhood", - "Checkless" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Tablero inicialmente vacío - -p. - Todas las piezas se agregan gradualmente desde un tablero vacío. -- - var varlist = [ - "Parachute", - "Screen" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Reposicionamiento - -p. - Las piezas se pueden dejar caer en el tablero de ajedrez, - ya sea inmediatamente o más tarde en el juego. -- - var varlist = [ - "Clorange", - "Crazyhouse", - "Madhouse", - "Rampage", - "Recycle", - "Shogun", - "Teleport1", - "Teleport2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Inmovilización - -p Las piezas pueden paralizarse o controlarse en ciertas circunstancias. -- - var varlist = [ - "Hypnotic", - "Isardam", - "Koopa", - "Madrasi", - "Mesmer" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Variantes regionales e históricas - -p Evolución (parcial) del juego en espacio y tiempo. -- - var varlist = [ - "Janggi", - "Karouk", - "Makpong", - "Makruk", - "Minishogi", - "Minixiangqi", - "Shatranj", - "Shogi", - "Sittuyin", - "Xiangqi" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Carrera de reyes - -p El objetivo es cruzar el tablero de ajedrez con tu rey. -- - var varlist = [ - "Racingkings", - "Royalrace" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Varias jugadas por turno - -p En estas variantes, puedes jugar dos o más movimientos por turno. -- - var varlist = [ - "Avalanche", - "Doublemove1", - "Doublemove2", - "Monster", - "Progressive1", - "Progressive2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Una sola pieza poderosa contra un ejército - -p Muy pocas piezas pero muy poderosas contra todo un ejército. -- - var varlist = [ - "Maharajah", - "Monster" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Intercambio de posiciones de piezas - -p Algunas o todas las piezas pueden intercambiarse. -- - var varlist = [ - "Joker", - "Suction", - "Swap", - "Switching" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Objetivo diferente - -p Reglas ortodoxas, pero el objetivo no es jaque mate (o no solo). -- - var varlist = [ - "Alapo", - "Castle", - "Crossing", - "Extinction", - "Threechecks", - "Kinglet", - "Koth", - "Squatter1", - "Squatter2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Aparte del Ajedrez - -p Algunos juegos no están relacionados con el ajedrez. -- - var varlist = [ - "Atarigo", - "Avalam1", - "Avalam2", - "Emergo", - "Fanorona", - "Gomoku", - "Konane", - "Yote" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}] - -h3 Varios - -p. - Estas variantes aún no están clasificadas, en general porque son - el único representante de su tipo en este sitio. -- - var varlist = [ - "Alice", - "Align4", - "Ambiguous", - "Bario", - "Bicolour", - "Convert", - "Copycat", - "Evolution", - "Forward", - "Fusion", - "Gridolina", - "Hamilton", - "Iceage", - "Kingsmaker", - "Magnetic", - "Pandemonium1", - "Pandemonium2", - "Refusal1", - "Refusal2", - "Relayup", - "Rollerball", - "Selfabsorb", - "Takenmake", - "Wormhole1", - "Wormhole2" - ] -ul - for v in varlist - li #[a(href="/#/variants/"+v) #{v}]