X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FYote%2Ffr.pug;h=da87c565c043d61e0a2ae17b3aa831ed9ee709da;hb=cbe9537881e68f50c43f48d3699c4b248690fb4d;hp=3a33838b753f9d13b391064047cf5cc9497e36bc;hpb=1328e7dd5a73fd4a4eee85d5b86aea73b9a74f9f;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Yote/fr.pug b/client/src/translations/rules/Yote/fr.pug index 3a33838b..da87c565 100644 --- a/client/src/translations/rules/Yote/fr.pug +++ b/client/src/translations/rules/Yote/fr.pug @@ -1,2 +1,52 @@ p.boxed - | TODO + | Déplacez une pierre ou capturez via un saut orthogonal. + +p Jeu traditionnel dans certains pays d'Afrique de l'Ouest. + +p + | Les règles décrites ici correspondent à + a(href="https://www.youtube.com/watch?v=yuqHy8GOZ_Q") cette vidéo + | , avec la condition de victoire alternative. + | Voir aussi + a(href="http://www.cyningstan.com/game/342/yot") cette introduction + | . + +p. + Il semble que la couleur des pièces démarrant la partie ne soit pas vraiment + déterminée, donc j'ai décidé de commencer avec les pierres noires, comme au + jeu de Go ou à Othello. La suite est essentiellement reprise de Wikipedia : + +p. + Le jeu se déroule sur un plateau de taille 5x6 initialement vide. + Chaque joueur dispose de douze pièces en main. Les joueurs alternent les + tours, en commençant par les noirs. Lors d'un coup, on peut : +ul + li Placer une pièce de la réserve sur une case vide. + li. + Déplacer une pierre déjà sur le plateau, orthogonalement vers une case vide. + li. + Capturer une pièce adverse si elle est orthogonalement adjacente à celle + du joueur, en sautant vers la case vide située immédiatement après. + La pierre capturée est retirée du jeu, et le joueur enlève aussi une autre + pièce adverse de son choix sur le plateau. + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:6/1p2P1/3p2/1p1P2/5P d2,d4: + .diagram.diag22 + | fen:6/3PP1/6/1p4/5P: + figcaption Avant et après la capture marquée + suppression en b4. + +p. + La partie se termine quand un joueur n'a plus de pierres sur le plateau + (après le premier coup), ou s'il est dans l'incapacité de jouer un coup. + Il perd dans les deux cas. + Si seulement un petit nombre de pièces restent en jeu, de nouvelles + captures pourraient être impossibles, et dans ce cas les joueurs peuvent + après quelques essais décider d'un match nul. + +h4 Notes + +p Deux coups normaux consécutifs ne peuvent s'annuler l'un l'autre. + +p Pour supprimer une pierre après capture, cliquez simplement dessus.