X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FYote%2Fes.pug;h=20170baaf98fd3a8d4c31407d69e1aa9e405f872;hb=cbe9537881e68f50c43f48d3699c4b248690fb4d;hp=3a33838b753f9d13b391064047cf5cc9497e36bc;hpb=1328e7dd5a73fd4a4eee85d5b86aea73b9a74f9f;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Yote/es.pug b/client/src/translations/rules/Yote/es.pug index 3a33838b..20170baa 100644 --- a/client/src/translations/rules/Yote/es.pug +++ b/client/src/translations/rules/Yote/es.pug @@ -1,2 +1,55 @@ p.boxed - | TODO + | Mueve una piedra o captura mediante un salto ortogonal. + +p Juego tradicional en algunos países de África Occidental. + +p + | Las reglas descritas aquí corresponden a + a(href="https://www.youtube.com/watch?v=yuqHy8GOZ_Q") este video + | , con la condición de victoria alternativa. + | Ver también + a(href="http://www.cyningstan.com/game/342/yot") esta introducción + | . + +p. + Parece que el color de las piezas que comienzan el juego no es realmente + decidido, así que decidí comenzar con las piedras negras, como en + juego de Go u Othello. Lo siguiente se ha tomado principalmente de Wikipedia: + +p. + El juego tiene lugar en un tablero inicialmente vacío de 5x6. + Cada jugador tiene doce piezas en la mano. Los jugadores se alternan vueltas, + comenzando por las negras. Durante un movimiento, podemos: +ul + li Coloque una pieza de la reserva en un espacio vacío. + li. + Mueve una piedra que ya esté en el tablero, + ortogonalmente a un cuadrado vacío. + li. + Capturar una pieza del oponente si está ortogonalmente adyacente a esa + del jugador, saltando al cuadrado vacío inmediatamente después. + La piedra capturada se elimina del juego y el jugador también elimina + otra pieza opuesta de su elección en el tablero. + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:6/1p2P1/3p2/1p1P2/5P d2,d4: + .diagram.diag22 + | fen:6/3PP1/6/1p4/5P: + figcaption Antes y después de la captura + eliminación marcada en b4. + +p. + El juego termina cuando un jugador no tiene más piedras en el tablero + (después del primer movimiento), o si no puede ejecutar una jugada. + Pierde en ambos casos. + Si solo quedan en juego un pequeño número de piezas, + las capturas pueden no ser posibles, y en este caso los jugadores pueden + después de algunos intentos, decida empatar. + +h4 Notas + +p Dos jugadas normales consecutivos no pueden anularse entre sí. + +p. + Para eliminar una piedra después de la captura, + simplemente haga clic en ella.