X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FWildebeest%2Ffr.pug;fp=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FWildebeest%2Ffr.pug;h=63ccdabdc9fb9fd6f8f2d91e7cd15beeadb9b887;hb=83cecc0fec143a6eac6f6632048d99398bd4c0da;hp=3736086ca78b3764b7eadc8203600f89cbc13aa5;hpb=9a7a1ccca45d083f50d92bc15cd389c14149b50a;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Wildebeest/fr.pug b/client/src/translations/rules/Wildebeest/fr.pug index 3736086c..63ccdabd 100644 --- a/client/src/translations/rules/Wildebeest/fr.pug +++ b/client/src/translations/rules/Wildebeest/fr.pug @@ -20,19 +20,14 @@ figure.diagram-container h3 Coups spéciaux p. - Le roque est possible comme dans une partie d'échecs orthodoxe 8x8. - Le roi blanc va en c1 ou j1 (une case à gauche du coin inférieur droit). - pour un grand (resp. petit) roque. Pareil pour les noirs de l'autre côté. + Le roque est possible, et plus souple que dans le jeu orthodoxe : + le roi peut sauter d'un nombre quelconque de cases (libres) vers la tour, + qui se retrouvera à côté de lui de l'autre côté. p. Un pion arrivé sur la dernière rangée se promeut en une dame ou un gnou seulement. -p. - Note : la règle du roque est plus restrictive que celle décrite par les - règles originelles. Le jeu semble OK comme ça, mais cela pourrait changer un - jour. - h3 Source p