X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FWildebeest%2Fes.pug;fp=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FWildebeest%2Fes.pug;h=9b4580dd9de993344e280916f3961d1210fb280d;hb=83cecc0fec143a6eac6f6632048d99398bd4c0da;hp=76af898a2b6e7e6e7d17241c63bf30ef90f5b723;hpb=9a7a1ccca45d083f50d92bc15cd389c14149b50a;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Wildebeest/es.pug b/client/src/translations/rules/Wildebeest/es.pug index 76af898a..9b4580dd 100644 --- a/client/src/translations/rules/Wildebeest/es.pug +++ b/client/src/translations/rules/Wildebeest/es.pug @@ -20,17 +20,12 @@ figure.diagram-container h3 Movimientos especiales p. - El enroque es posible como en un juego de ajedrez ortodoxo 8x8. - El rey blanco va a c1 o j1 (un cuadro a la izquierda de la esquina inferior - derecha) para un enroque grande (resp. pequeño). Lo mismo para las negras - del otro lado. + El enroque es posible y más flexible que en el juego ortodoxo: + el rey puede saltar cualquier número de casillas (libres) a la torre, + que terminará junto a él en el otro lado. p Un peón en la última fila es promovido a dama o ñu solamente. -p. - Nota: la regla de enroque es más restrictiva que la descrita por las reglas - originales. El juego se ve bien así, pero puede cambiar algún día. - h3 Fuente p