X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FSynochess%2Ffr.pug;h=d559ec685ae50bb843823d35b51e7b14c6d6fc44;hb=c3949cbdc067dbafa94cde6b6cf4dfebc2cfb2b8;hp=21203baa5e1f4ec67f253b53f9fd8b326f1f2992;hpb=1269441e90bb8437bc63cc6cca63ca050f1e2aae;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Synochess/fr.pug b/client/src/translations/rules/Synochess/fr.pug index 21203baa..d559ec68 100644 --- a/client/src/translations/rules/Synochess/fr.pug +++ b/client/src/translations/rules/Synochess/fr.pug @@ -1 +1,117 @@ -p.boxed TODO +p.boxed + | Le joueur en second a un jeu de pièces différent, + | provenant essentiellement des échecs chinois et coréens. + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:rneakenr/8/1c4c1/1ss2ss1/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR: + figcaption Position initiale déterministe. + +p. + Synochess est une variante imaginée en 2020 par Couch Tomato. + L'idée est de permettre un duel équilibré entre les armées occidentale + (blancs) et orientales (chinoises et coréennes, noirs). + L'armée blanche est appelée le Royaume, tandis que les pièces noires + proviennent d'un amalgame des échecs chinois et coréen (jangqi), ce camp + étant appelé la Dynastie. + +p. + Le nom Synochess est basé sur un ancien nom, Sinochess, faisant référence + à la Chine (préfixe sino-). Le jeu ayant évolué vers un mélange des échecs + chinois et coréen, le préfixe syn- signifiant "ensemble" est plus adapté. + +ul + li Le Royaume (blancs) commence toujours. + li La Dynastie (noirs) ne peut pas roquer. + li Les soldats de la Dynastie ne sont pas promus (sur la dernière rangée). + +h3 Règles spéciales + +ul + li. + Roi en vis-à-vis – Comme au Xiangqi, les Rois ne peuvent pas se + faire face (sur une colonne ou rangée). + li. + Soldats en renfort – Les noirs démarrent avec deux soldats en main. + Au lieu de jouer un coup, ils peuvent parachuter un soldat sur une case + libre de la 5eme rangée. + li. + "Mat de camp" – Si le roi atteint la dernière rangée, alors + la partie est gagnée. + li Pat – Comme au Xiangqi, le pat et la répétition de coups perdent. + +h3 Pièces de la Dynastie + +p. + Quatre nouvelles pièces du côté de la Dynastie : 6 Soldats (2 seront + parachutés), 2 Canons, 2 Éléphants, et 1 Conseiller. +p. + Les Chariots sont égaux aux tours, et utilisent la même abréviation – + la différence est purement cosmétique. De même, les Rois sont les mêmes + pièces dessinées différemment. + +ul + li Les Soldats (S) se déplacent d'une case vers l'avant, ou latéralement. + li Le Conseiller (A) se déplace et capture exactement comme un roi. + li. + Le Canon (C) se déplace comme une tour, mais a besoin d'une pièce + intermédiaire avant d'atterrir ou d'effectuer une capture. + Il ne peut pas sauter par dessus un autre canon. + li. + L'Éléphant (E) avance en diagonale d'une case ou deux, + éventuellement en sautant par dessus une pièce. + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:8/6P1/5P2/4e3/3P1p2/8/8/8 c3,c7,d4,d6,g3,f6,g7: + .diagram.diag22 + | fen:3B4/3P4/8/1P1cp2P/8/3c4/8/3N4 d8,a5,f5,g5,h5: + figcaption Déplacements de l'Éléphant et du Canon. + +h3 Valeurs des pièces + +p Les valeurs simplifiées suivantes sont utilisées par l'ordinateur : + +table + tr + th Pièce du Royaume + th Valeur + th Pièce de la Dynastie + th Valeur + tr + td Pion + td 1 + td Soldat + td 2 + tr + td Dame + td 9 + td Éléphant + td 2.75 + tr + td Fou + td 3 + td Conseiller + td 2.75 + tr + td Cavalier + td 3 + td Canon + td 3 + tr + td Tour + td 5 + td Cavalier + td 3 + tr + td - + td - + td Chariot + td 5 + +h3 Plus d'information + +p + | Voir + a(href="https://www.pychess.org/variant/synochess") Synochess + |  sur pychess-variants, où vous pouvez aussi y jouer.