X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FSynchrone%2Fes.pug;fp=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FSynchrone%2Fes.pug;h=1a98c95d9bbaecb27d453fba9c9626bbed7a0555;hb=d54f6261c9e30f4eabb402ad301dd5c5e40fb656;hp=0000000000000000000000000000000000000000;hpb=7e476ce4b299c0a35529b80c730a452992453cc6;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Synchrone/es.pug b/client/src/translations/rules/Synchrone/es.pug new file mode 100644 index 00000000..1a98c95d --- /dev/null +++ b/client/src/translations/rules/Synchrone/es.pug @@ -0,0 +1,53 @@ +p.boxed + | Ambos jugadores hacen un movimiento "al mismo tiempo". + | Los conflictos se resuelven mediante unas pocas reglas simples. + +p. + Para no repensar una gran parte del código, el movimiento blanco debe ser + jugado antes del movimiento negro. Sin embargo, el jugador negro no lo ve. + +p Entonces los dos jugadores juegan "al mismo tiempo". Reglas de resolución: +ul + li. + Si las dos jugadas alcanzan la mismo casilla, entonces las dos piezas + desaparecerá a menos que uno de ellos sea un rey. + En este caso solo queda el rey. + li. + Si se intenta una captura pero el objetivo se mueve, el movimiento + todavía se juega pero no capturó nada. +p. + Tales capturas se pueden anticipar capturando nuestras propias piezas. + Si el oponente captura como se esperaba, entonces su pieza desaparece. + De lo contrario, la auto-captura no se deshace. + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:rnb1kbnr/ppp1pppp/8/3qP3/8/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR: + figcaption Después de 1.e4 d5 2.e5 Qxd5 (anticipando 2.exd5 que no se juega) + +h3 Fin de la partida + +p. + Debido a la simultaneidad, es posible que un rey sea capturado por + ejemplo cubriendo un jaque torpemente, como se muestra + el siguiente diagrama. + Jaque mate también gana, pero si tu rey es capturado mientras + que el otro todavía está en el tablero (incluso si es jaque mate), pierdes. + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:r3r1bb/ppqRkppp/8/2p1n3/7n/8/PPPPP1P1/RNBQNBK1: + .diagram.diag22 + | fen:r3r1bb/pp1qRppp/8/2p1n3/7n/8/PPPPP1P1/RNBQNBK1: + figcaption. + Izquierda: antes de Rxe7 (blanco) y Qxd7 (negro) + Derecha: después del movimiento (1-0) + +h3 Fuente + +p + a(href="http://www.hexenspiel.de/engl/synchronous-chess/") Ajedrez sincrónico + | , modificado para autorizar la captura en passant y cancelar la fase de + | "cambio de captura". + a(href="http://www.pion.ch/echecs/variante.php?jeu=synchro") Otra descripción + |  (en francés).