X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FSpartan%2Fes.pug;fp=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FSpartan%2Fes.pug;h=bb3b41daf25607ea045f22f8e627d522e4f1966c;hb=b90120e062404b8c656d4f38e66727df8a7e1c5a;hp=21203baa5e1f4ec67f253b53f9fd8b326f1f2992;hpb=459edd581fa23f511e224f07554944bbe53a2d70;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Spartan/es.pug b/client/src/translations/rules/Spartan/es.pug index 21203baa..bb3b41da 100644 --- a/client/src/translations/rules/Spartan/es.pug +++ b/client/src/translations/rules/Spartan/es.pug @@ -1 +1,77 @@ -p.boxed TODO +p.boxed + | Dos ejércitos diferentes: los persas contra los espartanos. + +p. + El campo negro representa a los espartanos y el blanco a los persas. + Los peones y piezas persas siguen las reglas del ajedrez ortodoxo. + Los espartanos tienen dos Reyes y, a excepción de este último, + cada unidad espartana se mueve de una manera poco ortodoxa. + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:lgkcckwl/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR: + figcaption Posición inicial determinista. + +p Coincidencias aproximadas +table + tr + th Blancas + th Negras + tr + td Torre + td Capitán (en d8 y e8) + tr + td Alfil + td Teniente (en a8 y h8) + tr + td Rey + td Reyes (en c8 y f8) + tr + td Peón + td Hoplita +p. + Dama y Caballo no tienen contrapartes del lado negro, pero, + el general en b8 y el "Señor de la Guerra" (Warlord) en g8 + son dos piezas bastante fuertes. + +h3 Movimientos de piezas negras + +ul + li. + Hoplite (Peón) = peón Berolina, con una opción adicional de su + fila inicial: puede saltar un obstáculo para + el avance de dos casillas. + li Capitán = Torre limitada a dos casillas como máximo. + li. + Teniente = Loco limitado a dos casillas como máximo. + También puede moverse horizontalmente un cuadrado, sin capturar. + li General = Torre + Rey + li Warlord = Alfil + Caballo + +h3 Algunos detalles + +p. + El juego sigue esencialmente las reglas habituales del ajedrez, + con algunas excepciones: +ul + li. + Un Rey negro (espartano) puede ir o permanecer en jaque, e incluso ser + capturado, siempre que quede otro rey en el tablero. + li. + Las blancas (persas) ganan si hacen jaque mate al único rey negro + restante, o si pueden matar a ambos reyes al mismo tiempo. + li. + Los peones se promocionan a una pieza de su ejército. Los hoplitas pueden + además, ser promovidos a Rey si solo hay uno presente. + +p No hay capturas en passant, y las negras no pueden enrocar. + +h3 Más información + +p + | Ver la + a(href="https://www.chessvariants.com/rules/spartan-chess") + | página chessvariants + | . + +p Inventor: Steven Streetman (2010)