X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FMonster%2Ffr.pug;fp=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FMonster%2Ffr.pug;h=b97b61ca2ffaf98ff2e99406b3a582095d82b0af;hb=5e1bc6519d4c81aeac40aec7390c64c913cbf566;hp=0000000000000000000000000000000000000000;hpb=bfa7d9931b50c1ed54ff3c6d4ef5bc423f26de94;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Monster/fr.pug b/client/src/translations/rules/Monster/fr.pug new file mode 100644 index 00000000..b97b61ca --- /dev/null +++ b/client/src/translations/rules/Monster/fr.pug @@ -0,0 +1,51 @@ +p.boxed. + Les blancs n'ont que quatre pions et un roi, mais jouent deux coups à chaque + tour. + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/2PPPP2/4K3: + figcaption Position initiale standard + +p. + L'armée blanche peut paraître bien trop réduite, mais le pouvoir de jouer + deux fois d'affilée ne doit pas être sous-estimé. À chaque tour les + blancs jouent deux coups avec pour seule contrainte de ne pas être en échec + à la fin. Ainsi, si le roi blanc attaque une pièce protégée, il peut la + prendre quand-même puis revenir sur sa case initiale au second (sous)coup. + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:rbbknn1r/1p2pp1p/2p3qK/p2p2p1/2PPP3/8/5P2/8: + .diagram.diag22 + | fen:3rq3/1p4p1/1k1pKp2/3P1P1n/p7/5n2/8/8: + figcaption Gauche : pas un mat ! Droite : un "Monster-mat". + +p + | La position du diagramme à gauche ressemble bien à un mat, mais les blancs + | peuvent prendre la dame et revenir en h6. Enfin, les blancs peuvent parfois + | mater d'une manière inhabituelle comme le montre le diagramme suivant + | trouvé + a(href="https://en.wikipedia.org/wiki/Monster_chess") sur Wikipedia + | . Le roi noir n'a aucun moyen d'échapper à la capture puisque les blancs + | jouent deux coups (la menace est 2.d7,dxe8). + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:4k3/8/4P3/8/3P4/8/2q5/7K: + .diagram.diag22 + | fen:4k3/8/3PP3/8/8/8/2q5/7K: + figcaption Gauche : avant 1.d5,d6. Droite : après ce coup, c'est mat. + +h3 Plus d'information + +p + | Ralph Betza analyse cette variante et le double coup sur + a(href="https://www.chessvariants.com/d.betza/chessvar/muenster.html") + | cette page + | . L'avis général semble indiquer que les noirs doivent gagner avec un jeu + | précis, mais c'est clairement difficile à démontrer. Et le cas échéant, on + | pourrait ajouter du matériel aux blancs pour rééquilibrer le jeu. + | Ceci dit, la variante est jouable également + a(href="https://greenchess.net/rules.php?v=monster") sur greenchess.net + | .