X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FMagnetic%2Fes.pug;h=128132a41e8edc4f8f94fa6b33dd1f76b3a74f4d;hb=2c5d7b20742b802d9c47916915c1114bcfc9a9c3;hp=6180224137c396ba2ac2f86dcbafafba101f065f;hpb=0d4f96ede1428f5e1a39855e846da928159ea4b2;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Magnetic/es.pug b/client/src/translations/rules/Magnetic/es.pug index 61802241..128132a4 100644 --- a/client/src/translations/rules/Magnetic/es.pug +++ b/client/src/translations/rules/Magnetic/es.pug @@ -10,12 +10,16 @@ p. Después de cada jugada, las cargas positivas atraen a las negativas, y repeler otras cargas positivas. +p Gana capturando al rey contrario. No hay noción de jaque o empate. + figure.diagram-container .diagram.diag12 | fen:3b4/8/3K4/q1R2rP1/3Q4/8/3b4/8: .diagram.diag22 | fen:3b4/8/3K4/qR1Qr1P1/3b4/8/8/8: - figcaption Izquierda: antes del movimiento blanco Qd5. Derecha: después de este movimiento. + figcaption. + Izquierda: antes del movimiento blanco Qd5. + Derecha: después de este movimiento. p. Los reyes son neutrales, sus movimientos no cambian nada a la @@ -26,13 +30,12 @@ p. El enroque es posible, pero no hay capturas en passant. Durante el enroque, la torre en movimiento aplica los efectos magnéticos. -h3 Fin de la partida - -p Gana capturando al rey contrario. No hay noción de jaque o empate. - h3 Fuente p | La - a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/magnetic.html") variante magnética + a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/magnetic.html") + | variante magnética |  en chessvariants.com. + +p Inventores: Joao Pedro Neto y Claude Chaunier (1996)