X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FJanggi%2Ffr.pug;h=7cac6b513949b94a04100f89d246caadd86f614e;hb=45d52e8a6a0faa784a545eae7b1ea551c3e8061b;hp=21203baa5e1f4ec67f253b53f9fd8b326f1f2992;hpb=2baa6f2c65b1d6289b3cf5fbc88bba2897cca58c;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Janggi/fr.pug b/client/src/translations/rules/Janggi/fr.pug index 21203baa..7cac6b51 100644 --- a/client/src/translations/rules/Janggi/fr.pug +++ b/client/src/translations/rules/Janggi/fr.pug @@ -1 +1,108 @@ -p.boxed TODO +p.boxed + | Échecs coréens, avec un jeu de pièces différant des échecs orthodoxes. + +p. + Les pièces se positionnent sur les intersections plutôt qu'au centre des + cases. L'effet n'est qu'esthétique, il n'y a pas d'impact sur la description + des déplacements. + +p + | La position de départ est presque la même qu'au + a(href="/#/variants/Xiangqi") Xiangqi + | , à l'exception des rois qui se retrouvent au centre des palais. + | De plus, au premier coup vous pouvez choisir d'échanger les positions des + | cavalier et éléphants : d'un seul côté, ou bien des deux. + +p Plus précisément, a premier coup : +ul + li Les blancs peuvent conserver la position initiale en passant, ou + li + | échanger les positions de l'éléphant et du cavalier d'un côté, puis + ul + li passer (en amenant son roi sur le roi adverse), ou + li échanger les pisitions de l'autre côté aussi. +p Ensuite c'est aux noirs de faire de même, puis la partie commence. + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:rnea1aenr/4k4/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/4K4/RNEA1AENR: + .diagram.diag22 + | fen:rnea1aner/4k4/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/4K4/RENA1AENR: + figcaption Gauche : position initiale. Droite : après réarrangement. + +h3 Déplacements des pièces + +ul + li. + Le Roi se déplace le long des lignes du palais, et ne peut quitter cette + zone. De même pour les Conseillers. + Contrairement au Xiangqi, les rois peuvent se faire face sur une colonne, + mais si cette situation dure deux demi-coups + la partie est déclarée nulle : "bikjang". + li. + Les Tours ("chariots") et Cavaliers ("chevaux") se déplacent comme aux + échecs orthodoxes, mais le cavalier ne saute pas : il avance d'abord + d'une case orthogonalement, puis d'un pas en diagonale. + Si la première est occupée, le coup est impossible. + li. + Les Éléphants se déplacent comme les cavaliers, mais parcourent une case + supplémentaire dans la même direction diagonale : ils atterrissent au + coin opposé d'un rectangle 2 x 3, et + les cases intermédiaires doivent être libres. + li. + Les Canons se déplacent comme des tours mais ont besoin d'une pièce sur + leur chemin pour sauter d'abord. C'est-à-dire qu'ils ne peuvent pas bouger + sur des colonnes ou rangées vides. Ils peuvent seulement atteindre les + cases situées derrière le premier obstacle. + De plus, un canon ne peut sauter par dessus ou capturer un autre canon. + li. + Les Pions se comportent comme des pions promus du Xiangqi : ils se + déplacent d'une case vers l'avant ou latéralement. + +p. + Les canons, tours et pions peuvent aussi se déplacer le long des diagonales + Il est également possible de passer au lieu de jouer un coup. + Deux passes consécutives équivaut à un match nul. + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:4r4/9/4n4/9/9/2r1Cr2c/9/4C4/9/9 a5,b5,e9,e10,g5,h5: + .diagram.diag22 + | fen:9/9/2r6/9/9/4EP3/3p5/5p3/9/9 b7,b3,c2,c8,g8: + figcaption Gauche : coups du Canon. Droite : coups de l'Éléphant. + +h3 Valeur des pièces + +p Voici les valeurs officielles : + +table + tr + th Piece + th Valeur + tr + td Chariot + td 13 + tr + td Canon + td 7 + tr + td Cheval + td 5 + tr + td Élephant + td 3 + tr + td Conseiller + td 3 + tr + td Pion + td 2 + +h3 Plus d'information + +p + | Cette variante est jouable sur + a(href="https://www.pychess.org/variant/janggi") + | pychess-variants + | . Voir aussi la page Wikipedia. +