X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FInterweave%2Ffr.pug;fp=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FInterweave%2Ffr.pug;h=e4dbde0b849849404b3ed3104bdb048a9bb646f7;hb=6e47d367d4b1b4500bc46d65b44c5e55b52221bb;hp=0000000000000000000000000000000000000000;hpb=383bf350afc0c2600f2774ebf8572398c072a5af;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Interweave/fr.pug b/client/src/translations/rules/Interweave/fr.pug new file mode 100644 index 00000000..e4dbde0b --- /dev/null +++ b/client/src/translations/rules/Interweave/fr.pug @@ -0,0 +1,117 @@ +p.boxed. + Les pièces n'évoluent que sur une seule couleur, et capturent sur l'autre. + L'objectif est de capturer un roi. Les captures sont obligatoires. + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:rbnkknbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RBNKKNBR: + figcaption Position initiale déterministe + +p. + Chaque camp dispose de deux petites équipes de quatre pièces (et quatre + pions), une sur cases blanches et l'autre, identique, sur cases noires. + Les rois n'ont pas de statut royal, et l'objectif est d'en capturer un. + Les captures sont obligatoires, mais plusieurs sont possibles vous pouvez + choisir. + +p. + Toutes les pièces terminent leur coup sur une case de la même couleur que la + case initiale. Elles capturent toutes des pièces sur une autre couleur. + +p. + Si à l'issue d'une capture la pièce capturante peut en effectuer une autre, + alors elle doit le faire et le coup continue. + Comme aux Dames internationales. + +h4 Roi + +p. + Le roi se déplace sans capturer d'une case en diagonale. + Il capture par un court saut orthogonal. Il n'y a pas de roque. + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:8/8/4b3/3nK3/8/8/8/8 d6,f6,f4,d4: + .diagram.diag22 + | fen:8/8/4b3/3nK3/8/8/8/8 c5,e7: + figcaption. + Coups de roi sans captures à gauche, et avec captures à droite. + +h4 Tour ("Frappeur") + +p. + Le Frappeur se déplace comme un fou orthodoxe sans capturer. + Il peut aussi se déplacer comme une tour, éventuellement avec capture. + Les captures sont réalisées par approche, en s'arrêtant juste avant la pièce + adverse. + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:8/8/5p2/8/8/8/1R3p2/8 a1,c1,d2,a3,b4,c3,d4,e5,b6,b8: + .diagram.diag22 + | fen:8/1p6/8/8/8/8/1R4p1/8 b6,f2: + figcaption. + Coups de tour sans captures à gauche, et avec captures à droite. + +h4 Cavalier ("Sauteur") + +p. + Le Sauteur se déplace comme un fou orthodoxe sans capturer. + Il peut aussi se déplacer comme une tour, éventuellement avec capture, + ou effectuer un double saut de cavalier (un 'L' 4x2), du moment qu'il n'y + ait pas de pièce amie au milieu. + Les captures s'effectuent en sautant par dessus une pièce, via un coup + orthogonal ou un double coup de cavalier. + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:8/p7/5p2/8/8/1P/8/N5p1 e3,c1,e1,a3,a5,b2,c3,d4,e5: + .diagram.diag22 + | fen:8/8/8/8/p7/8/2p5/N6b e3,a5,a7: + figcaption. + Coups de cavalier sans captures à gauche, et avec captures à droite. + +h4 Fou ("Supprimeur") + +p. + Le Supprimeur se déplace comme un fou orthodoxe sans capturer. + Il peut capturer toute pièce adverse orthogonalement adjacente. + +figure.diagram-container + .diagram + | fen:8/8/8/4p3/4Bp2/8/8/8 e5,f4: + figcaption Le fou doit capturer les deux pions. + +h4 Pions + +p. + Un pion se déplace d'une case en diagonale vers l'avant, ou éventuellement + de deux cases s'il n'a pas encore bougé (il pourrait alors être capturé + en passant par saut court). + Les pions capturent par un saut court vers l'avant, et par captures + d'"encadrement" orthogonales où le pion complète la séquence AEP (Ami, + Ennemi, Pion ou Pion, Enemmi, Ami). + +figure.diagram-container + .diagram.diag12 + | fen:8/8/3P4/8/8/8/1P6/8 a3,c3,d4,e7,c7: + .diagram.diag22 + | fen:8/Nr5R/2rP3n/2N5/7b/4b2P/4P3/8 c7,e4,h5: + figcaption. + Coups de pion sans captures à gauche, et avec captures à droite. + +p. + Un pion qui atteint l'avant-dernière rangée peut se promouvoir en n'importe + quelle pièce amie capturée (et pas encore remise en jeu). + Sur la dernière rangée la promotion devient obligatoire, et donc le coup est + interdit si aucune pièce n'est disponible. + +h3 Source + +p + | La + a(href="https://www.chessvariants.com/other.dir/interweave.html") + | variante Interweave + |  sur chessvariants.com. + +p Inventeur : Peter Aronson (2002)