X-Git-Url: https://git.auder.net/?a=blobdiff_plain;f=client%2Fsrc%2Ftranslations%2Frules%2FGrand%2Ffr.pug;h=cf7f8214aa2386757c403c840742dfd57172c828;hb=7dc18cbeaba1419709afde850ac44ecc1e0c89ec;hp=30dee721d0ff6468f0f386f9acd63f0d973cf47d;hpb=f5f51daf4515c43d11bc5d739660ac213abec613;p=vchess.git diff --git a/client/src/translations/rules/Grand/fr.pug b/client/src/translations/rules/Grand/fr.pug index 30dee721..cf7f8214 100644 --- a/client/src/translations/rules/Grand/fr.pug +++ b/client/src/translations/rules/Grand/fr.pug @@ -1,59 +1,45 @@ p.boxed - | Deux nouvelles pièces : le marshall et le cardinal. - | Plus grand échiquier. Règles usuelles avec quelques adaptations. - -h3 Caractéristiques - -ul - li Échiquier : 10x10. - li Matériel : standard + maréchal + cardinal. - li Coups non capturants : standards (+ nouvelles pièces). - li Coups spéciaux : standards (voir ci-dessous). - li Captures : standards. - li Fin de partie : standard. - -h3 Bases + | Deux nouvelles pièces : le marshall et le cardinal. + | Plus grand échiquier. Règles usuelles avec quelques adaptations. p. - Les notations respectives du maréchal et du cardinal sont M et C. - Un maréchal cumule les déplacements du cavalier et de la tour, tandis que - le cardinal se déplace comme un cavalier + un fou. + La variante Grand se joue sur un échiquier de taille 10x10. + Deux nouvelles pièces sont utilisées : le maréchal et le cardinal, + notés respectivement M et C. + Un maréchal cumule les déplacements du cavalier et de la tour, tandis que + le cardinal se déplace comme un cavalier + un fou. figure.diagram-container - .diagram - | fen:10/10/10/10/10/2R2Q4/10/4c5/10/10: - figcaption Le cardinal noir peut prendre en c5 et f5. + .diagram + | fen:10/10/10/10/10/2R2Q4/10/4c5/10/10: + figcaption Le cardinal noir peut prendre en c5 et f5. h3 Coups spéciaux p. - Le roque est possible comme dans une partie sur un échiquier 8x8. - Le roi blanc va en c1 ou i1 (une case à gauche du coin inférieur droit) - pour un grand (resp. petit) roque. Pareil pour les noirs de l'autre côté. + Le roque est possible comme dans une partie sur un échiquier 8x8. + Le roi blanc va en c1 ou i1 (une case à gauche du coin inférieur droit) + pour un grand (resp. petit) roque. Pareil pour les noirs de l'autre côté. p. - La promotion est obligatoire pour les pions arrivant sur la dernière rangée, - mais elle ne peut se faire qu'en une pièce ami capturée (revenant sur - l'échiquier). Si aucune n'est disponible, la promotion est impossible - (mais le pion donne quand-même échec). + La promotion est obligatoire pour les pions arrivant sur la dernière rangée, + mais elle ne peut se faire qu'en une pièce ami capturée (revenant sur + l'échiquier). Si aucune n'est disponible, la promotion est impossible + (mais le pion donne quand-même échec). p. - La promotion est possible (mais non obligatoire) sur les huitième et neuvième - rangées, toujours en une pièce amie déjà capturée. - -h3 Fin de partie - -p Comme aux échecs orthodoxes, gagnez en matant le roi adverse. + La promotion est possible (mais non obligatoire) sur les huitième et neuvième + rangées, toujours en une pièce amie déjà capturée. p. - Note : j'ai changé la position de départ prévue par l'auteur, pour - augmenter l'alea de la situation initiale (et uniformiser avec les autres - variantes). Du coup la règle du roque a été ajoutée comparée aux règles - décrites initialement. + Note : j'ai changé la position de départ prévue par l'auteur, pour + augmenter l'alea de la situation initiale (et uniformiser avec les autres + variantes). Du coup la règle du roque a été ajoutée comparée aux règles + décrites initialement. h3 Source p - | La page dédiée à la variante Grand sur - a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/freeling.html") chessvariants.com - | . + | La page dédiée à la variante Grand sur + a(href="https://www.chessvariants.com/large.dir/freeling.html") chessvariants.com + | .